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ps把照片做成棋盘格效果 ps怎么把黑色棋盘格图层变成白色?

浏览量:3358 时间:2023-04-04 11:32:50 作者:采采

ps怎么把黑色棋盘格图层变成白色?

具体步骤:选择黑色作为可选颜色,向左拉黑色滑块——黑色变白。可选颜色白色黑色滑块向右拉-白色变成黑色。PS技能:

1.将照片变亮以获得照片。如果觉得照片亮度偏暗,可以点击Shift Ctrl N或者 "层新层 "。

在新建图层对话框中,标题可以随意填写,主要关注的是模式。模式选择和覆盖 "给你,检查一下填充覆盖中性颜色(50%灰色)和。

然后打开减淡工具,调整曝光25%。另外,为了充分展现光线对这张照片的影响,让照片更有层次感,还要注意高光、阴影等的处理。

当然,这里也可以使用加深工具。

2.批量编辑如果需要立即编辑大量照片,只要都在电脑上的同一个文件夹中,可以先打开一张照片,然后记录一个动作(窗口动作)。

创建好动作后,点击文件自动批量处理,然后选中你刚刚录制的动作,再点击确定,Photoshop就会打开并把动作应用到文件夹中的所有照片上,相当省时省力。

3、去除皮肤上的油光在人像图片后期处理中,皮肤上的油光是不会被人看到的。

此时用滴管对皮肤的非光泽区域进行采样,然后用不透明度为15%的普通笔刷涂抹在光泽区域。

这样一来,皮肤上的油光就可以去除了。

次世代流程详细讲解?

下一代物件陈永超

制作流程1仔细观察参考资料和图片,了解制作风格和要求。(比如MAYA或Max用于写实或手绘软件)2布线要合理规范,尽量节省。每一个点,每一条边都应该有意义。3平滑组为了更好的烘焙法线贴图,MAYA对模型的软硬边也有严格的要求,大部分是UV断裂的硬边,其他是软边。MAX,内部有UV破碎的曲面不能是光滑组,相邻对象的光滑组不能重复。4点UV UV的划分方法有很多种,但目的都是为了让UV显示最大像素的贴图,不需要拉伸。

(1)UV放置一定要饱满,因为这决定了以后贴图的像素和质量。(2)机械物体的UV尽量把边缘压平,为以后贴图的细节处理打下良好的基础。(3)放置UV的方法是先放大件,后放小件。如果有足够的空间,可以在它的基础上放大小UV(为了方便ps中地图的绘制,像素是首要考虑的,棋盘的大小差别不是很大。(网游的像素很讲究,要求很高)5如果高模需要法线贴图,做一个高模烤。对于刚性对象,使用MAYA或MAX卡线,对于柔性对象(推荐),使用ZB。

照片 UV MAYA 处理 贴图

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