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ug镜像使用教程 ug导入孔都是两个半孔怎么解决?

浏览量:2254 时间:2023-04-03 17:46:53 作者:采采

ug导入孔都是两个半孔怎么解决?

镜像时可以预留接口距离,然后画或者连开口位置!

UG无法镜像阵列的特征,求助?

将绘制特征的所有步骤,包括草图、平面和阵列,打包成组,然后排列这个组。

ug铣出来的面成波浪?

加工处有烂面。只需拆模,镜像问题面即可。

UG中,引用几何体中的镜像,、镜像体,、镜像特征,三者有什么区别?

好问题。我能看见你 你在努力思考。

镜像特征是否在几何体上,镜像特征操作后,实体仍然是一个。想象一个对称的部分。

镜像几何体和镜像几何体是两个实体。

至于参考几何体中的镜像,焦点在参考几何体上。让 让我们考虑一下在哪里使用参考几何。我想那 大约是这样。

UG怎么填充有划痕的面?

1.首先选择拉伸命令,选择要草绘的平面,选择草绘器调出五角星。

2.然后选择将挤出的高度更改为150 mm。

3.然后在编辑中选择“镜像”命令,选择要镜像的拉伸实体,然后选择右侧面。

4.然后选择拉伸命令,选择绘制草图的原始平面,并绘制一个圆进行拉伸。

5.然后在编辑中选择“镜像”命令,选择要镜像的拉伸板材,并选择右侧平面作为对称平面。

6,然后选择填充命令,定义草图,选择平面绘制矩形,填充成一片。

7、然后选择填充命令,选择一个平面画一个八边形和八边形来填充。

8,然后选择加厚命令,选择要加厚的切片。

请问,我想用UG把这些孔堵上,该怎么做?

这个图大致对称,一次堵一个洞。唐 先不求和,再镜像。没有什么特别的方法。

问:

请问我应该用什么顺序来补洞?

回答:

方法有很多。让 简单地说一个:将底部边缘拉伸成固体,然后将顶部表面齐平。当然,顶部的倒角需要先删掉,然后求和。

问:

地下的地图是最难得到的。。。我试着拉伸。我可以 t。

回答:

画一个比那个洞大一点的实体,求和。

镜像 平面 命令 实体

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