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vue用canvas画什么都不渲染 webGL和openGL的联系和区别?

浏览量:1827 时间:2023-04-02 19:54:58 作者:采采

webGL和openGL的联系和区别?

WebGL是一个3D绘图标准,它允许JavaScript和OpenGL ES 2.0的结合。通过增加一个OpenGL ES 2.0的JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,让W

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Web前端开发好不好学,如何更好的实现图片优化?

常见的优化方案:

使用数据URI (base64)编码代替图片:适用于图片大小为2 KB,页面引用图片总数较少的情况。其原理是将图片转换成base64编码字符串内联到页面或CSS中,这样可以减少HTTP请求。

Merge sprite:在移动端有多张图片的情况下,可以将多张图片合并成一张图片,并以CSS定位背景图片的形式引用图片,可以有效减少HTTP请求。

用CSS、svg、canvas或iconfont代替图片:适用于移动或高级浏览器,绘制的图片相对简单。

惰性负载

使用cdn提供图片访问。

图片 GL CSS 编码

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