3dmax的单位设置为毫米但是不对 3d max如何设置显示单位比例?
3d max如何设置显示单位比例?
3Dmax设置的单位在自定义菜单中设置,但比例设置不是必需的。在3DMAX中,可以1: 1制作模型,然后根据需要的大小调整渲染。
首先,点击自定义菜单,查看公司设置。
其次,点击公司设置,可以在公司设置中设置显示单位。最后,您可以选择所需的单位(常用的单位是毫米)
min指什么长度单位?
Min指的不是长度的单位,而是时间和分钟的单位。
min的拼写是minut
3d墙体高度标准?
3D MAX中的建模通常基于实际测量的尺寸。如果是习题,可以参考以下尺寸(单位:mm):
墙厚(结构墙:240,简单墙:150)
墙高:2900
窗户高度:1750
窗户离地高度:850
门高:1800
房间门宽:800
门厚:50
那个 大约是这样。
3dmax挤出高度和实际高度不一致?
原因是因为挤出前的凝固时间短。解决方案如下:
1.首先,打开3Dmax并点击 "进口与贸易在菜单栏上;
2.选择要导入的cad,然后按确定;
3.在弹出的对话框中,选择 "MM "并确认;
4.设置选定对象的线,使用焊接命令,并选择0作为焊接间隔。
5、焊接;5.使用 "挤压 "命令来拉伸对象,就可以创建一个好的实体了。
3dmax场景默认单位是?
毫米
3dmax系统单位没有任何量词。默认为1厘米的系统单位。实际尺寸好像是毫米。定义单位的方法是:
自定义菜单gt公司设置gt公司设置对话框
“单位设置”对话框建立单位的显示模式,允许您在常用单位和标准单位(英尺和英寸或公制)之间进行选择。您还可以创建自定义单位,以便在创建任何对象时使用。
单位集用于测量场景中的几何图形。除了这些单位,3ds Max还使用系统单位作为内部机制。在创建场景或导入没有单位的文件之前,只能更改系统单位。不要更改现有场景中的系统单位。
您也可以使用此对话框来设置照明单位。
注意 之间的区别是很重要的系统单位和和 "显示单元 "。显示单位仅影响几何图形在视口中的显示。 "系统单位和确定几何体的实际比例。例如,如果导入一个包含1 x 1 x 1长方体的DX。f文件(无单位),则3ds Max可能会以英寸或英里为单位导入长方体大小,具体取决于系统单位。这将对场景产生重要影响,这就是为什么您应该在导入或创建几何体之前设置系统单位。
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