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ug缝合体的面重叠如何解决 ug里怎样让空间两条不相干线端点重合?

浏览量:4789 时间:2023-04-02 07:05:09 作者:采采

ug里怎样让空间两条不相干线端点重合?

直接:将两条直线转换成实线(不是草图),然后按CTRL T进行点对点重叠!

怎么笨:假设两条直线是A和B,比如把A移到B,根据直线B上的重合点,用直线A创建一个平面(1点1直线),然后创建一个草图,把直线A平移到与直线B上的点重合,它 没关系!

ug7.5 面铣无法生成?

首先启动UG进入加工模块。

提示:高版本是文件处理,比如UG10.0。

二、设置机床-过程导航器

提示:单击名称的黄色箭头位置,选择机床视图,并创建一个刀具。

第三,创造一个工具

提示:右键单击“通用”以选择刀片式刀具。

第四,输入刀具直径和R角。

第五,在名称处单击鼠标右键,选择几何视图并创建加工坐标系。

第六,右键几何-创建几何。

提示:指定MCS,一般直接指WCS,与WCS不谋而合。

第七,右键单击名称位置,选择程序序列视图,并创建一个程序组。

第八,右键单击程序组的位置并选择Blad

ug右手法则是什么?

Xymzm是加工坐标系,和编程有关。

YR XR ZR是参考坐标系。

UG的坐标系

1.关于绝对坐标系:任何绘图软件在用户绘图之前都要先给出一个绘图参考点和参考方向,而这个参考点和参考方向就是我们通常所说的绝对坐标系。一般来说,他的原点在屏幕中央,方向服从右手定则。Ug的意思是屏幕上的XYZ。绝对坐标系任何图纸都是以他为基础的,绝对坐标系是不可变的,是唯一的。

2.关于工作坐标系:即当前图形中使用的坐标系是可以改变的,不是唯一的,而是只有一个活动的工作坐标系。Ug是指屏幕上的XCYCZC。

3.绝对坐标系和工作坐标系的关系:绝对坐标系是基准,工作坐标系是通过绝对坐标系来改变的,于是就有了坐标变换的理论。默认情况下,UG 的绝对坐标系XYZ与工作坐标系XCYCZC重合。

4.无论视图是在YZ还是在ZX。在平面上,UG图默认绘制在工作坐标系的XY平面上;要在YZ或ZX平面上绘图,需要进行坐标变换。

WCs是工作坐标系,CSYS是参考坐标系。

WCS是工作坐标系。可以更改工作坐标系在原点的位置,也可以保存工作坐标系。

WCS是一个工作坐标系,英文名为work coodinate system。

ACS::绝对坐标系绝对坐标系,每个部分都有固定的终身成就,自身属性和NX系统内核生成。无法移动和编辑。

WCS: :的工作坐标系,或称绝对坐标系的相对坐标系。很多时候工作中需要改变坐标系,比如在圆周上取点,或者在某个区域打孔。此时,您工作的操作表面可能会相对于绝对坐标系旋转和平移。此时可以引入工作坐标系,方便坐标数控建模,从而方便操作,减少变换矩阵的系统开销。

坐标系 工作 视图 位置 名称

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