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max怎么直接生成建筑模型 3dmax与天正建筑的比较?

浏览量:2598 时间:2023-04-01 17:10:59 作者:采采

3dmax与天正建筑的比较?

当然,它 s 3dmax。天正 s 3D功能可以说是鸡肋功能。做出来的模型很丑,更工程化,而且它 画施工图是可以的。如果3Dmax用得好,它可以与真实混淆,但它 it'它更难学。

还有一个相对易学易用的建模软件sketchup,简单易用,效果也不错。它是现在建筑建模常用的软件之一。

max的用途?

3dsmax可以用在以下地方:

1 3d打印的3d建模。有这个流行趋势。

三维动画、电影和电视动画。

3室内设计行业,包括室内效果图、室外效果图、施工图(max软件是辅助工具)。

4建筑行业,房地产行业,做施工图效果图。

5机械设计制造业,制作工业模型。

其他行业,比如珠宝设计、服装设计、其他工艺品设计、化学分子结构展示等等。

3dmax基本操作方法?

方法/步骤

第一步

3DMax简介: 3D max是Autodesk公司出品的功能强大的3D动画设计软件,广泛应用于商业、教育、影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等领域。

第二步

3DMax窗口由标题栏、工具栏、命令面板、状态栏、视图区、视图控制区和动画控制区组成(注1:工具栏按钮右下角有一个黑三角符号,表示按钮包含多个工具;注2:当箭头光标放在工具栏边缘,光标变成手形时,可以移动工具栏)。

第三步

恢复初始工具栏布局 自定义(菜单)→ ;恢复到启动布局。

第四步

保存自定义工具栏布局的功能:可以设置自己喜欢的主界面风格,方便建模和设计。设置主界面→→自定义(菜单)→保存自定义的UI方案→输入新的界面方案名称→选择保存位置→保存(按钮)。

第五步

加载自定义工具栏布局自定义(菜单)→加载自定义UI方案→选择您保存的界面方案名称→打开(按钮)。

第六步

命令面板的介绍包括:(cr

3DMAX如何制作简单的建筑动画?

这个既复杂又简单。。我制作了这个建筑演示动画。

前提是你要做好建筑模型(包括地下室)和周边地形,然后做好基坑和基坑的平面布置(一般有塔吊的位置,现场办公室,各种材料堆场等。).

然后我开始演示地下室动画增长(通常是切片动画,3D中的一个命令)然后增长到正负0。是地面第一层,然后动画(在成长过程中,地面储料场的位置会发生变化,长到地上建筑时,会根据建筑和建筑特点布置施工电梯,需要增加脚手架、爬模、木模和超高层建筑)。

我们一般会根据施工进度制作这类动画。It 这不是随机的。

建筑 工具栏 软件 建模 位置

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