3dsmax怎么把两个区域变成四个 3dmax如何快速快速快速快速统一法线方向?
3dmax如何快速快速快速快速统一法线方向?
3dsmax里面的翻转法线类似于maya里的法线统一命令。下面用个长方体图形说明。
1、打开3dsmax,新建1个长方体。
2、鼠标左键点击右上角修改器,在修改器列表里选中法线,下面的框里显示出法线。
3、勾选点击选中下方的翻转法线。
4、鼠标左键点击选择长方体,鼠标右键点击场景,出现若干子菜单选项。鼠标左键点击选中对象属性。
5、在对象属性里面勾选背面消隐,鼠标左键点击确定。
6、这样就变成看到长方体里面的场景了,外面的墙体被忽略消隐。
请问怎样在一台电脑上安装多个3Dmax软件?
可以安装两个不同版本的3Dmax
按照软件安装步骤安装即可,建议低的版本放C盘,高的版本放D盘
给你个小提示:在桌面建立快捷的时候建议只放低版本的MAX图标,如果两个图标都放得话会容易点错,这样高版本存储的文件,低版本不能打开,只能转化成3DS文件,低版本才能打开。但3DS文件会变成MESH物体,不能够再被编辑。
另外打开文件的时候建议先打开需要的max版本,再选择打开文件。因为如果一台主机安装了2个版本的MAX,直接双击max文件,主机会默认用高版本的MAX打开文件。
电脑上有两个版本3dmax软件,怎样设置默认打开方式?
在电脑里有多个3dsMax软件版本,默认打开版本是最后一个安装到电脑上的。所以比较靠谱的做法是在卸载面板卸载软件,在弹出的对话框里选择“修复或安装”,先修复软件,后安装软件。这样默认打开就是这次安装的版本了。
另外一个方法是卸载其中一个版本,留下的那个就是默认打开版本。但看你的描述,貌似不划算这样做-----------你需要两个版本。
su导入3d模型变成可编辑多边形?
1、SketchUp中打开需要导入的模型。
2、把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”。
3、”文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”.3ds“,保存就可以了。
4、打开3d max,点击左上角3d图标-导入。
5、在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开。
6、在“3ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。
7、接下来就是贴材质和调灯光的事了,可以先把导入模型变为 可编辑多边形,用3d溜溜资源管理系统 软件对其赋予材质, 调整好各种参数后就完成了。
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