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ug装配部件怎么翻转 ug怎么绕定轴旋转?

浏览量:4467 时间:2023-03-30 23:30:21 作者:采采

ug怎么绕定轴旋转?

先创建基准轴,然后点击ctrl m,选择要旋转的实体,再选择轴,就可以旋转轴了。

ug模型上的文本怎么反过来?

双击要激活的文本,单击反转箭头将其反转。

ug设置旋转参考如何设置?

展开拉伸命令的下拉菜单,找到旋转命令;

ug旋转体怎么生成?

绘制截面,然后选择草图和轴,然后输入角度。

ug内怎么旋转加工坐标?

双击 "MCS "(您的坐标系名称)并在此对话框中设置它。

UG回转命令怎么用?

画一条线,使用旋转命令,单击绘制的线为曲线,单击向上为矢量方向(或需要旋转的矢量方向)。产地正常位置是XYZ的产地,可以定制。角度决定了你需要的起始角度。0~360度可以连成一个整体,0~180度可以连成一半。

UG装配序列动画中,如何做到让一个零件同时旋转和上下移动?

我记得ug8在建弹簧的时候会自动生成一个参考平面和一个参考轴。装配时调整参考平面和参考轴会更容易。

ug导出的视图怎么旋转?

实体变换是ctrl t,然后会弹出一个对话框,然后选择变换类型为绕点旋转,然后拾取点。

2.

如果是视图旋转的意思,就是在ctrl中点击右键,然后移动鼠标。

ug制图投影后如何旋转?

绘图环境是二维的,而且是绘图,不能旋转成三维。

ug单独显示其中的一个部件?

1.

打开装配导航器,点击选择要显示的零件,右键-设为显示零件,单独显示该零件;

2.

在组件导航器中单击零件,然后右键单击以显示父项,从而返回到组件。

3.

选择该组件并按Ctrl B隐藏它;

4.

按Ctrl Shift B反转隐藏,显示这部分,同时隐藏其他部分。

命令 角度 零件 实体

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