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3dmax视口背景大小怎么调节 在3dmax中如何改变渲染的图片分辨率大小?

浏览量:1877 时间:2023-03-30 22:37:14 作者:采采

1.首先,在3dmax中用鼠标点击需要渲染图片的视口。单击后,选定的视口就是渲染视口。

2.单击3dmax界面顶部的渲染选项栏,并找到渲染设置。快捷键是F10。

3.在出现的渲染设置界面,你需要找到输出尺寸,然后调整渲染图片的分辨率。

4.输入所需的分辨率后,单击“渲染”按钮。

5.等待渲染完成,然后就可以得到需要的渲染效果图了。

注意:分辨率会影响渲染速度。分辨率越大,渲染时间越长,反之亦然。

一个

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我们可以通过单击“查看”按钮开始使用该命令。

2

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然后我们可以点击二级菜单中的视图设置按钮。

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此时,我们将看到这样一个设置窗口。

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在这里,我们可以切换各种标签。

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或者我们可以在这里设置视图预设。

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向下,还有很多其他参数可以设置。

1.首先,打开3dmax。默认视口背景是灰色的。从菜单中选择自定义,并从下拉菜单中选择自定义用户界面。

2.选择一种颜色,并在第一个框中找到视窗背景。

3.单击右侧的颜色框修改颜色。

4.将三角形箭头拉到顶部黑色,然后单击确定。

5.如果颜色变为全黑,请单击关闭。

6.再次单击视口,颜色将变为全黑,下次打开时颜色将保持不变。

(1)分别使用选择移动按钮、旋转对象按钮和缩放对象按钮。选择一个对象后,该对象将分别显示移动、旋转和缩放变换线框Gizmo。

(2)单击 " "在键盘上键入以放大坐标轴Gizmo。单击 "- "在键盘上键入以缩小坐标轴Gizmo。

(3)单击键盘中的X键,这是显示/隐藏变换线框Gizmo的快捷键。此时,小控件将被隐藏。再次单击X键以显示变换线框Gizmo。

(4)当您单击X键并隐藏Gizmo时,对象上将出现一个不可操作的坐标轴。此时,红色显示的轴为可操作方向,灰色显示的轴为不可操作方向。

按钮 颜色 视口 渲染 设置

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