maya移动的箭头怎么调节 maya怎么变小箭头?
maya怎么变小箭头?
1. "Ctrl " "放大, "Ctrl " "- "放大并 "Ctrl " "0 "可以很快恢复到原来的大小。
2.设置触摸板后,用两个手指在触摸板上相对滑动来缩放网页。
3.鼠标手势。
maya中移动物体的箭头没了怎么办?
除了W-hold,
二维软件跟三维软件的优缺点有哪些?
二维软件,顾名思义就是两个维度,又长又宽,没有深度。它主要处理平面类的设计。当然比较著名的软件是adobe(二维软件的老大)的photoshop,Adobe Illustrator CS2,corel公司等平面软件。这类软件有很多种,如矢量图形软件、位图编辑处理软件、基于网络的平面软件等。即使是flash这样的软件,也可以算是基于平面的二维软件。还有一些视频软件。还有很多工业二维软件,一般称为计算机辅助设计软件。著名的奥特克公司的cad应该是这个行业的佼佼者,也是三维软件的佼佼者。三维软件编辑三维,即长度和宽度以及垂直于屏幕的深度。这种软件是完全立体的,可以全方位编辑一个对象。3dsmax就是典型代表,还有maya等软件。现在,很多三维软件相继出现。比如corel公司,以前也有三维软件,但是随着时间的推移已经被市场淘汰了。二维一般用于广告、海报、出版、印刷、广告、产品设计等领域。三维软件类应用于三维设计、建筑、工业设计、电视片头、三维动画、工业产品分析等诸多领域。比如做一个产品流程图,二维的话只能用一些箭头符号来描述,三维的话。可以全方位演示和模拟。现在一些虚拟现实软件可以用鼠标进行交互操作,非常逼真生动,比如旋转,缩放,启动一些功能,省去了很多传统的做法。有很多工业软件把二维和三维效果结合起来,还可以做动画模拟。总之二维和三维是不能独立分开的,各有各的优势。软件的使用使我们的设计产品更加生动,更具市场竞争力。
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