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c4d实时选择工具怎么调大小 从写实渲染效果方面比较,3dmax和c4d哪个更强?

浏览量:1912 时间:2023-03-29 09:09:56 作者:采采

从写实渲染效果方面比较,3dmax和c4d哪个更强?

C4D和MAX的默认渲染器都不是实时渲染的,所以必须安装第三方插件,很多第三方插件都会产生兼容双方的版本。马克斯对它不熟悉。在C4D,许多物理渲染器的实时渲染更加方便。所见即所得,比如Arnold,OC,都很厉害,上手很快,稍微有点基础的渲染器半天就能上手。

你可以告诉它 第一眼看到小白。

3D的软件数不胜数,渲染器和建模软件非常细致。比如3x和c4是最差的自带渲染器的软件。您必须手动安装其他渲染器插件。最广泛使用的渲染器是这些V睿米阿诺德按键。

简单的水墨建模(静态建模,不考虑角色雕刻)sketch master加上其他渲染器是你最好的工具。

动力方面呢?

3x和c4,像ik解算器和轨迹运动,c4 s的亮点是兼容ae文件,做3d视频不错。

3dmax怎么会这么惨?总是等于家装的画面。

我 我正面临这个问题。现在在渲染室,老板不 不喜欢Oc的效果,而且有噪点问题,渲染器本身的光线处理也有问题,就是渲染出来的图像质量还好,但是底纹的感觉不好,不如max。然而,c4d 的标准渲染器在渲染室就可以了,渲染室离boss 的要求高于oc。

大概是因为oc是无差别渲染器,所以打算再学一个rs(差异化渲染器),然后根据需要用几个渲染器。自己做事情还是喜欢用oc,工作的时候会用standard或者vray或者rs。

没有比这更强大的了,要靠第三方渲染器,渲染器经常用vr lm ens tw co。

C4D-如何给立方体贴图【给模型添加图片】?

1.创建一个立方体。并按下键盘的c键,将这个立方体变成可编辑的对象。然后到这里的脸水平。

2.在视图的空白位置点击鼠标,然后按键盘的CTRL A执行全选命令;选择立方体的所有六个面,并将它们变成黄色高光。

3.再次按下键盘的I键,调出 "内部挤压 "工具;我们的目光移向 的属性窗口内部挤压 "工具。更改 amp的值最大角度 "到10;更改 amp的值偏移和到0;其他选项保持不变。

4.再次按下键盘的两个键U I,执行取消选择的命令。再次查看视图中的立方体。最初,六个面以黄色突出显示,但现在面之间的边以黄色突出显示。

5.转回实时选择工具,然后按键盘的DELETE键执行删除命令。单击要分离的曲面并选择它。

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