ug命令之连接曲线教程 ug12抽取实体曲线命令?

ug12抽取实体曲线命令?抽取曲线在曲线工具条里面 在状态栏空白处点击右键ug多条线段变成一个整体(既原先一条一条线变成一条连续的线),像CAD爆破与合并(反爆破)?UG插入下拉菜单--曲线从曲线-

ug12抽取实体曲线命令?

抽取曲线在曲线工具条里面

在状态栏空白处点击右键

ug多条线段变成一个整体(既原先一条一条线变成一条连续的线),像CAD爆破与合并(反爆破)?

UG插入下拉菜单--曲线从曲线--里面有个连接joint 命令,依次选择你的曲线就会生成一条连接后的。

至于分开,曲线编辑里有一个分割曲线的命令。

UGNX10.0拉伸中的怎么选择区域边界拉伸?

可以的。

你点拉伸命令,需要你选择曲线,界面出现的选择器默认是选连接的曲线,你点后面的下拉箭头,里面有个面的边界,有实体和片体两个,根据需要选择(曲面是实体曲面还是片体曲面)就能选中曲面边界拉伸了。

怎么样用把点导入UG,并连成样条?

UG直接可以导入点文件,使用样条曲线命令,通过已存在的点绘制好线,然后创建其面,最后设计出其零件即可。

ug相连曲线与相切曲线区别?

打开电脑之后,ug相连曲线与相切曲线的区别,首先相连曲线是将两个器连接 而相切曲线是将两个服务器断开 这就是区别

ug如何连接曲面?

连接曲面的方法很多,可以通过用桥接线来造面,也可以通过扩大曲面之后剪切来补面等等。

但是最基本的方法还是通过构造曲线来做面,因为所有一切实体都是由点线面三个基本元素构成。

ug10.0如何将文字改成曲线?

UG添加文字有多种,一是在建模环境下的文本命令二是在制图环境下的注释命令三是用样条曲线自己去描文本还有一种也常用的方法是在CAD软件里添加文字,然后再导入到UG当中

UG通过极点绘制样条怎么做到和某一曲线相交?

在UG内绘制曲线,选择加工策略,有一个线驱动策略,选择之后选择绘制的曲线,里面设置等公差,可以直接将曲线离散成G代码,但UG的算法并不是按照等弦高误差离散的,因此并不是曲率半径越小的地方点越密集,它本身的算法并不清楚,但能符合公差要求,可以试一试

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