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maya模型怎么融入cv曲线 maya怎样做一根线运动动画?

浏览量:2828 时间:2023-03-29 07:41:47 作者:采采

maya怎样做一根线运动动画?

带路径的动画;先画一条cv线,在时间轴上设置帧数。;

选择对象shift曲线,然后单击“为附加到运动路径的运动路径设置动画”。;

预览如果没有达到预期的效果,ctrl A打开属性面板,在montionPath中调整前轴。

电影特效为什么很烧钱?成本貌似除了工资就是电脑?

事实上,无论你说多少,你都可以 I don'我不明白,即使你明白了,也是模糊的。建议你学个3D软件,不要太难,c4d就行。等你掌握了建模和渲染图,你就知道一个电影级别的模型要多少钱了。然后等你学了K动画,你就知道一秒特效需要多少劳动和时间了。那么,除了建模,还必须有matt

maya骨骼吸附快捷键?

1.首先选择要吸附的对象,然后点击窗口上方的吸附工具。此时,被吸附物体的线框由亮绿色变为暗绿色。2.然后,我们依次打开creat - cv曲线工具,也就是打开创建曲线的工具。

3.然后直接点击需要吸附的地方,曲线就可以吸附在物体上进行绘制了。

Maya线变形是什么?

在Maya中,【线工具】是一种特殊的变形器,变形方法是使用一条或多条曲线对对象进行变形。使用方法如下:

1.首先创建一个【平面】模型对象,在水平和垂直方向增加细分段数,保证变形的正确性。然后使用CV曲线工具或EP曲线工具绘制曲线段。

2.将曲线段调整到平面需要变形的位置(最好保持高度不变)。

3.执行菜单【创建变形器】→【线工具】,鼠标会自动变成 " "形状,指示正在应用线工具。首先,左键选中变形对象(平面模型对象),回车确认;用鼠标左键选择曲线段,然后按Enter键确认。

4.拖动曲线段时,NURBS平面与曲线重合的地方,会受到曲线的影响而变形。如果要选择多条曲线产生影响,需要按住键盘的Shift键并选择其他曲线。祝您好运

曲线 工具 对象 平面 模型

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