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3d特效制作教学maya 3d动画素材及制作方法?

浏览量:4590 时间:2023-03-27 13:20:01 作者:采采

3d动画素材及制作方法?

操作方法

01

让 让我们先了解一下3d动画的定义。

三维动画软件首先在计算机中建立一个虚拟世界。设计师根据所要表现的物体的形状和大小,在这个虚拟的三维世界中建立模型和场景,然后根据要求设置模型的运动轨迹、虚拟摄像机的运动以及其他动画参数,最后给模型指定特定的材质,并根据需要进行光照。当这一切完成后,计算机可以自动计算并生成最终的图片。

02

3d视频制作-步骤1:建模

建模需要建模软件,比如Autod

3dmax和maya展uv有何不同?

妈丫只是一个软件。Maya开发UV主要是通过UV寻找模型的对应位置,有利于贴图的绘制。所以在绘画和贴图之前,进行UV显影是一个必经的过程。制作动画的过程一般是这样的:1。首先设置二维的字符,以及2。模型组根据二维组的三视图构建模型。

3.模型建立后,将模型映射到材质组,同时绑定组与同一个模型绑定(绑定是对关键动画的设置,比如控制眼睛的转动和手臂的扭动),绑定的文件可以动画到动画组,.4:动画组可以根据脚本镜头制作动画。

5.特效组做布料计算或者其他效果,比如烟雾,喷雾,冒烟,破碎,.6:灯光组模拟真实生活,灯光对比场景人物。分层渲染,整体色彩调整,统一.7:后期构图,完成整个动画。

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