c语言和编程有啥区别吗 C语言到底是什么?
C语言到底是什么?
c语言是一种面向过程的抽象通用编程语言,广泛应用于底层开发。c语言可以用简单的编译处理低级内存。c语言是一种高效的编程语言,只产生少量的机器语言,不需要任何运行环境的支持就可以运行。C语言虽然提供了很多底层处理功能,但仍然保持了跨平台的特性。用标准规范编写的c语言程序可以在许多计算机平台上编译,包括嵌入式处理器和超级计算机等操作平台。
现在一般的游戏或者软件都用什么语言编程?c和c 有什么区别?
这里有两个问题,一个是C和C的区别和联系,但是如何开发应用软件。
C比C语言复杂,完全兼容C语法。它不仅提供了面向对象的特性,还增加了模板元编程,直接把复杂度提高了一个层次。但是唐 不要害怕困难。C的基本语法很简单,包括模板,主要看熟练程度。有些事情不。;t不需要刻意去学,包括一些语法糖果,在实际项目中很少用到,所以那些说C有多复杂,有多难学的,听听就好,不要 不要当真。可以说,只要掌握面向对象,了解基本的模板编程,熟练使用stl或boost(里面的东西don t不需要完全掌握,只掌握重点)
软件开发的话题太广了。如果你熟悉C/C,在这个阶段,你可以熟悉各种API,比如win32或者posix,比如可以看Windows编程或者Linux编程之类的书。
目前,CC s路越来越窄。桌面开发可以选择Qt,但是windows还是推荐使用。net和C作为替代。随着互联网和云计算的普及,C在这方面基本没用了。原本以为它可以在物联网方面大有作为,结果半路杀出一个python,然后连Ubuntu都把它作为官方开发语言。这也是一个悲伤的故事。
但是对于嵌入式工程师来说,C/C目前是不可替代的,门槛极高。要熟悉Linux架构,内核就要切,要写具体硬件的驱动,需要丰富的软硬件知识积累。
目前游戏的主流编程语言是C#,各大商业游戏引擎如unity、cryengine等都使用C#。目前只有unreal4用C,unreal4也可以用蓝图。前几年流行的Cocos2dx也采用了C,不过目前基本上已经淘汰了。
游戏编程对数学能力要求很高。首先你需要掌握高等数学,线性代数等理论知识,然后再看一些计算机图形学的相关知识。随着这些理论知识的学习,你需要掌握相关的图形API,比如OpenG。l或者directx,如果从事移动端,需要学习opengl es,opengl es是由OpenGL简化而来,在OpenGL中留下固定的函数管道,采用可编程的管道,也就是shader(shader是一种类C语言,语法简单,但是需要一定的数学基础才能写好),所以要重点学习OpenGL 3.0以上的版本。之后就可以开始学习游戏引擎了。有了以上知识,游戏引擎就简单了,相当于使用了ide。
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