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3dmax怎么把模型整体做到y轴朝上 3Dmax中的x、y、z轴分别是什么颜色的?

浏览量:3923 时间:2023-03-26 22:55:43 作者:采采

3Dmax中的x、y、z轴分别是什么颜色的?

x红色,y绿色,z蓝色。

更简单的区分前视图(俯视、仰视、左视、右视、前视、后视)中,向右的箭头是X轴,向上的箭头是Y轴,Z轴一般是看不到的,因为它的箭头是向后的(注意,如果不是激活视图,就是Z)。

3dmax的x轴是指什么方向?

3dmax的操作视口就是如何旋转。屏幕坐标Z轴始终向外,Y轴向上,X轴向右。

利用3Dmax软件制作制作模型步骤?

我简单说一下,做一个半径为50,高度为40,端截面为5的圆柱体!!边数也适当增加,例如32条以上。然后给它加上一个FFD3X3X3,下拉顶部中间的控制点,直到圆柱体顶部出现一个凹窝。当你感到满意时,选择底部的九个控制点并缩小它们。然后选择所有的控制点,并分别缩放X轴。效果也差不多。为了美观,可以适当拉起两端的控制点。最后做一个半球放在上面,也可以在Z轴上适当缩放。

3DMAX中点捕捉工具的使用方法?

1.在MAX软件中新建一个盒子。

2.要将长方体转换为可编辑多边形,您可以直接右键单击并选择 "转换为可编辑多边形 "或者选择 "编辑多边形和在修改器中。

3.复制一个新的盒子并附加两个盒子:在一个盒子可以编辑多边形的状态下,单击 "附加 ",然后选择另一个框。

4.第一种:两点重合,比如点1和点2重合,这样两个盒子并排,交点重合。

5.打开捕捉工具,右键单击捕捉工具以设置捕捉选项,选择格网点和折点,然后在选项中选择起始轴约束。选择 "元素 "编辑多边形的级别,并单击坐标轴。当坐标轴的三个轴都变成黄色时,把鼠标放在点1上,鼠标会变成十字。此时,将点拖动到点2,两个框的点1和点2会重叠,两个框之间没有间隙。

6.第二种方法:两种单轴向对准方法。例如,将点1的Y轴与点2对齐。

7.类似地,打开捕获工具,在 "元素 ",并单击坐标轴的Y轴,使Y轴变为黄色。把鼠标放在点1,鼠标会变成十字。此时将点拖动到点2,点1和点2的Y轴值相同。

3dmax物体上下移动快捷键?

3dsmax中自由移动的快捷键默认为W。在使用move命令的模式下移动移动对象时,它只能在某个轴或某个平面上移动,不能同时在三个轴上移动。

如果你想同时在三个轴上移动一个物体,有一个方法可以实现,就是把移动的物体约束在一定的移动路径上,并在三维方向上设置移动路径,即同时向前、向左或向右移动,同时向上移动。或者向下,使得当移动物体沿着路径移动时,它在三维方向上移动。

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