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c4d里地面不显示怎么解决 C4D灯光为什么照不亮地面?

浏览量:1424 时间:2023-03-26 17:07:52 作者:采采

C4D灯光为什么照不亮地面?

在你的灯光属性的底部,检查灯光,高光和漫射是否都被选中。确保它被选中并亮起。

其次,如果你的灯开启了衰减属性,一定要保证衰减距离不是0,至少要大于50,否则会很暗。

另外,灯上有复合标签吗?摄像头可见,光线可见,反射可见等等是关闭的吗?删除这个标签就行了。

如果调整这些真的很麻烦,那就把灯删了,新建一个。

c4d地面怎么放大?

1.首先,在C4D中添加了泛光灯、地面、天空和背景,地面从属于背景。

2.在地面上添加一个合成标签,并检查 "合成背景 "选项。

3.为天空添加合成标签,检查合成背景,取消相机的可见性。

4.创建一个新的材料,并调整亮度为100%的颜色属性。

5.将新建的着色器分别赋予背景和天空。

6、为了测试效果,加一个球体。

7.打开灯。并选择投影效果。

c4d怎么做有弧度起伏的物体?

首先,创建一个新的平面,并将其调整为图片滚动。

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然后双击左下方新建一个只发光的材质球,选择你想要作为贴图的纹理材质。把它给飞机。

然后,选择扭曲变形器作为平面的子对象(可以选择平面并按住alt单击扭曲变形器,这样扭曲就直接成为平面的子对象)。给出扭曲的Y点大小,然后单击“匹配父对象”。

接下来加大力度,让你看到扭曲的效果,但不是我们想要的,需要进一步调整。

如果你向右移动,发现截图效果,说明你的平面没有分割或者分割的不够。然后按快捷键NB调出线框。添加分段。

接下来,扭转方向不对。仔细观察其方向,旋转扭曲变形器,直到获得所需的扭曲方向。在这里,可以在扭曲变形器的Z轴上将它旋转90度。

然后,通过增加强度,我们发现它的弯曲方向是向下的,而我们想要的是向上的,那么我们只需要将扭曲变形器对象中的角度改为180度即可。

下一步是增加强度,直到卷起画卷并渲染。

这时候你会发现卷轴是有棱角的,一点都不光滑,都是卷在一起的。尖锐的棱角说明平面分割还是不够,如果卷在一起,可以适当修改扭曲变形器的参数。渲染观察后,发现变正常了。

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最后适当修改扭曲变形器的参数,给扭曲变形器的位置属性一个k关键帧,在0帧处卷起,几十帧后让它展开,这样动画就完成了,最后渲染出来。

平面 属性 效果

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