3dmax怎么让边角圆滑 3dmax端点怎么像钢笔工具一样调节?
3dmax端点怎么像钢笔工具一样调节?
其实功能都差不多,但是你也需要练习。也可以将ai的矢量图文件导入max中使用。有时候还是需要自己在max中画出来,打开背景参考,然后用样条线修改编辑。您可以更改点的性质并移动它。当你画一个长方形的物体时,你不会。;不需要使用平滑和Bates节点,但是可以使用角点。调整平滑对象的边缘时,必须更改角点。总之要了解调整的,这样才方便调整。
可以通过拖拽和点击来完成画图,其实和cdr、ai差不多。所以编辑也是一样的,只是在max中加点不如在plan
3dmax怎么做圆润印记?
3dmax制作圆形标记的步骤如下:
1.首先打开3dmax,先画一个圆,以此为例。
2.如果放大你会发现画出来的圆真的不是很光滑,而是由分割的线段组成。
3.选择圆后,选择修改按钮进入修改。
4.点击插值,可以看到系统默认是6,所以改成30。
5.放大后,圆不再像以前那么粗糙,更光滑了。
6.此时,打开捕捉开关中的切点后,通过画一条直线就可以很容易地捕捉到圆的切点。
3dmax背景墙边怎么做到圆滑?
如果是低模,只要选择边缘线,给一个倒角命令卡就行了。这样,在拐角处的夹紧线可以增加拐角角度,以达到光滑度。
如果是高模,在边倒角或者粘线的情况下添加一个Msmooth命令,位于可编辑多边形面板的第二层。
这个命令将自动增加你的模型面的数量4倍,并放松边缘使模型更平滑。
max建圆之后怎么选点?
您必须选择要编辑的模型,编辑命令将只对模型起作用。
方法2:
选择球,然后右键单击“转化为可编辑多边形”。
然后按 "4 "以上 "E "和 "R ",
Ctrl A,看到球变红,按F2,
在屏幕右侧编辑面板的底部,有一排排的数字。点击 amp后面的任意数字3 "or "3 "只需点击一个数字!
如果球没有 t变(Shift Q渲染不流畅),只能说明你的3D或者显卡有问题。
方法二绝对正确,流畅。试试看。应该能行。
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