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3dmax怎么渲染高清图 3dmax大图不清晰怎么回事?

浏览量:1971 时间:2023-03-26 10:36:21 作者:采采

1 3D MAX材质像素太低,渲染后噪点不清晰。和地板差不多,壁纸的3dmax材质像素不高,放大使用过。所以在图纸尺寸较大的情况下肯定会出现模糊现象。可以在PS中处理好贴图,重新赋予模型材质,有效避免模型渲染后的模糊和噪点。

2环境光阻挡(AO)会在模型结构改变的地方产生阴影。结构越复杂,产生的阴影越多(以线条的形式)。值越大,阴影越实,值越小,阴影越虚。会导致渲染出来的效果图看起来很模糊。

1.首先,在3dmax中用鼠标点击需要渲染图片的视口。单击后,选定的视口就是渲染视口。

2.单击3dmax界面顶部的渲染选项栏,并找到渲染设置。快捷键是F10。

3.在出现的渲染设置界面,你需要找到输出尺寸,然后调整渲染图片的分辨率。

4.输入所需的分辨率后,单击“渲染”按钮。

5.等待渲染完成,然后就可以得到需要的渲染效果图了。

注意:分辨率会影响渲染速度。分辨率越大,渲染时间越长,反之亦然。

设置方法如下:

1.参数非常简单。打开渲染面板,设置图像的高宽比为2,宽度设置为4000左右,这样会造成图像模糊。

1/

第一步,打开3dmax的主界面,然后点击渲染设置按钮。

2/

此时,渲染像素窗口将弹出。

3/

在这里输入长度、宽度和像素,最后点击打开,完成3dmax渲染像素设置。仅供参考

如何保存3dmax渲染的高清图片;

一个

首先,我们将宽度设置为2000,默认高度和图像纵横比设置为1.333,并确认。

2

然后在全局设置中关闭隐藏灯,然后默认灯也关闭。

然后图像采样器下拉菜单换到第二个准蒙特卡罗,打开抗混叠滤波器选择m开头的滤波器。

然后在简介中检查光照,全局光照引擎改为发光贴图和光照缓存,第二次反弹改为0.9或不变。发光图改为中间,半球细分为50,差分采样改为30。

然后将光缓存细分1300。抽样大小为0.01。选中以显示计算机阶段。

唐 修改渲染后不要删除自动保存,然后选择路径并勾选所有三个。照明缓存的绘图大小的参数可以根据计算机的性能灵活调整。

最后选择预设的上拉,选择保存设置,下次直接在这里调用大图参数。

渲染 设置 图像 图片 像素

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