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c4d如何以物体为中心旋转视角 c4d怎么制作花朵开放的动画效果?

浏览量:2763 时间:2023-03-25 22:48:57 作者:采采

c4d怎么制作花朵开放的动画效果?

工具/原材料

计算机闪存cs4软件或其他版本的闪存软件方法/步骤1:启动闪存cs4软件并创建新的闪存文件。

方法/步骤2:执行 "修改|文档 "命令,并将弹出菜单中的背景设置为浅绿色文档属性 "对话框。然后,在选择工具箱 "椭圆工具 ",将描边颜色设置为空白,用深蓝色填充。然后,按住键,在工作区画一个圆。

方法/步骤3:执行 "窗口|对齐和(快捷键)命令,调出 "对齐和面板,并将圆放置在工作区的中心。

方法/步骤4:右击时间线的第30帧并执行 "插入关键帧命令。结果如下所示。

方法/步骤5:选择 "任意变形工具 "在工具箱中,调整工作区中的圆,并将变形的轴点移到下方。

方法/步骤6:执行 "窗口|变形和命令调出变形面板,并将旋转角度设置为30度。然后,单击重新选择和转换按钮11次。

方法/步骤7:执行 "窗口|颜色 "菜单中的命令,调出红黄径向渐变,填充旋转变形的花朵。

方法/步骤8:右击时间线的第一帧并执行命令 "创建补间形状。

方法/步骤9:执行了 "控制|测试电影和;"命令来获取 "盛开的鲜花和鲜花动画。

注意变形后形状中心的变化。

c4d里选择多个物体,如何让他们沿各自轴一同旋转?

终于,实验成功了!选择要旋转的对象时,单击 "对象轴和欠 "旋转 ",然后选择 "单个对象操作和,然后沿着各自的轴旋转!

c4d平滑标签是什么原理?

常态

多边形的法线(曲面法线)决定了面的正面和背面,面是黄色和蓝色的。

顶点法线

每个点都有自己的常态。C4d s默认光线跟随相机在相同的位置和角度,顶点法线的变化会让C4d认为这个区域发生了旋转变化。

光滑着色标号的原理是顶点法线的变化。

使用(中断/恢复)平滑着色单独调整对象的平滑着色。

材质法线通道的原理是修改顶点法线的方向。

c4d怎么做弯曲的动画?

一个

首先,创建一个新的平面,并将其调整为图片滚动。

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然后双击左下方新建一个只发光的材质球,选择你想要作为贴图的纹理材质。把它给飞机。

然后,选择扭曲变形器作为平面的子对象(可以选择平面并按住alt单击扭曲变形器,这样扭曲就直接成为平面的子对象)。。给出扭曲的Y点大小,然后单击“匹配父对象”。

接下来加大力度,让你看到扭曲的效果,但不是我们想要的,需要进一步调整。

如果你向右移动,发现截图效果,说明你的平面没有分割或者分割的不够。然后按快捷键NB调出线框。添加分段。

接下来,扭转方向不对。仔细观察其方向,旋转扭曲变形器,直到获得所需的扭曲方向。在这里,可以在扭曲变形器的Z轴上将它旋转90度。

然后,通过增加强度,我们发现它的弯曲方向是向下的,而我们想要的是向上的,那么我们只需要将扭曲变形器对象中的角度改为180度即可。

下一步是增加强度,直到卷起画卷并渲染。

这时候你会发现卷轴是有棱角的,一点都不光滑,都是卷在一起的。尖锐的棱角说明平面分割还是不够,如果卷在一起,可以适当修改扭曲变形器的参数。渲染观察后,发现变正常了。

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最后适当修改扭曲变形器的参数,给扭曲变形器的位置属性一个k关键帧,在0帧处卷起,几十帧后让它展开,这样动画就完成了,最后渲染出来。

线 方法 对象 平面

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