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3d修改器列表怎么多添加几个 3DMAX如何给模型添加不同颜色?

浏览量:3553 时间:2023-03-25 19:07:25 作者:采采

3DMAX如何给模型添加不同颜色?

你好

有几种方法可以做到这一点。

一种是给挤出的字体添加编辑多边形修改器,然后选择不同的字来设置它的材质ID。

这里我MA的物料ID设置为1,X的物料ID设置为2。

然后我们按m打开材质编辑器,选择一个材质,把它作为子对象。

然后我们点击子材质下的方框,在弹出的材质贴图浏览器中选择一个材质。

然后分别为ID1和ID2设置不同的颜色。

然后选择你的模型,再按下将材质指定给选中的对象,就成功了。

另一种方法是

将文本转换为可编辑的多边形,然后单击该元素选择一种字体,然后执行[分色]。

然后单独调整模型的颜色。

个人推荐使用第一种方法,相对直观,后期调整也比较容易。

2019版3d材质球满了怎么添加新的?

3Dmax中的材质球只有24个,但材质远不止24个。对于这种绘画,你按M键进入材质编辑,然后从显示面板中删除确定不修改的材质球,就可以使用新的材质球了。

三维家怎么缩放?

点击选中的对象——按C键——点击四角的小方块——等比例放大缩小;

选择两边的中间点,修改宽度;点击前后两点进行深度修改。

solid works建好的 3d模型 如何修改?

在绘图区域中,单击并选择需要修改其数值的特征,使其以蓝色高亮显示。此时,在左侧的设计树中,相应的特征会被高亮显示,然后右键单击该特征以编辑特征尺寸,单击特征的加号,右键单击草图以编辑草图尺寸,或者双击绘图区域中的实体特征以弹出相应特征的尺寸,双击以编辑尺寸。

3dsmax如何为一个人物合并多个动作?

要使用两足动物蒙皮,请转到运动面板,在两足动物应用程序下有一个混合器按钮,单击以打开运动混合器面板,在时间轴上的空白处单击鼠标右键以弹出一个新剪辑-从一个文件中,选择一个Bip文件,然后在另一个空白处单击鼠标右键以弹出 "转换到过渡轨迹 ",然后导入另一个Bip文件。这两个动作结合得很好。

如果要转换为关键帧动画,首先选择以上所有BIped01,然后单击混合-计算合成。确认后,您可以更改动画的关键帧。(前提是你得调整好自己的动作,转换成两足动物文件或者网上下载。)希望能帮到你。如果你不 I don'我不懂,你可以问。

材质 编辑 对象 面板 特征

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