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flashcs6如何调出绘图面板 Flashcs6可创建的三种动画?

浏览量:1829 时间:2023-03-24 15:19:06 作者:采采

Flashcs6可创建的三种动画?

flash可以创建三种动画,分别是逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画。

Flash无法正常使用手绘板?

换一个flash版本看看 估计就解决了 不行就换系统 或者那你的板子换个电脑看看排除法 我的就没问题 估计是那里了

flash cs6按钮怎么设置动作?

1、打开FLASH CS6,单击“新建”下方“ActionScript 3.0”类型 。单击菜单#34插入#34gt“新建元件”(或按快捷键Ctrl F8),在弹出的对话框中选择“按钮”元件类型并改名为按钮1。

2、双击时间轴上图层1,将图层1命名为背景, 用按住SHIFT键用椭圆工具(快捷键O )在场景中画一正圆(大小120X120,边线#000000,填充#FFCCCC)。 分别在“指针经过”、“按下”与“点击”帧上插入关键帧(快捷键F6)。

3、双击弹起帧中图形,选中圆,单击编辑菜单中复制(快捷键Ctrl C)。单击菜单#34插入#34gt“新建元件”(或按快捷键Ctrl F8),在弹出的对话框中选择“影片剪辑 ”元件类型并改名为动画 1。

4、单击编辑菜单中粘贴到中心位置(快捷键Ctrl V),在时间轴上第10帧点击右键并选择插入关键帧(快捷键F6 ),单击窗口菜单下变形(快捷键Ctrl T),将宽度与高度调整为150%,在时间轴上第1帧上单击右键选择创建补间形状 。

5、双击库窗口中按钮1,在指针经过帧中将动画1拖入并调整位置。

方法1:属性窗口中将X与Y坐标调整为0;

方法2:Ctrl K打开对齐窗口,分别选择与舞台对齐、水平中齐及垂直中齐 。

6、单击场景1回到主场景,从 库窗口中将按钮1拖动到场景中 ,从控制菜单中单击测试影片(快捷键Ctrl Enter )或测试场景 (快捷键 Ctrl Alt Enter)测试。

flashcs6怎么制作文字按钮?

1、新建一个flas档。

2、找到文本工具,打上字。

3、选中字,F8将文字转换为按钮元件。

4、找到任意变形工具,可以调整大小 。

5、把图片剪切掉,把元件拖入场景中,双击进入元件内部,可以看到四个部分,弹起,指针经过,按下,点击。这些东西就是需要我们设置的了。

6、在弹起这里插入一个关键帧,然后指针经过、按下分别插入关键针,点击这里插入针即可。此时我们选中这里面的任意关键帧都可以设置,比如,指针经过这里,我把字体设成红色,在按下这里,我可以让位移移动一下。

7、crtl enter测试一下,指针经过的时候变成红色了,成功了!

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