3dmax如何给物体单独上色 三维空间模拟器,如何上色?
三维空间模拟器,如何上色?
3dmax着色,需要创建一个着色器,然后选择想要的颜色,最后将着色器赋予模型。
3dmax如何上色真实?
3dmax着色,需要创建一个着色器,然后选择想要的颜色,最后将着色器赋予模型。
做3D动画学哪个软件好?作后期合成和特效用哪个软件比较专业?
首先,看你想做什么。制作3D动画常用的软件有3dMax、maya、C4D、blender等。总的来说,3dMax适合做建筑漫游动画,maya适合做剧情动画,C4D适合做栏目包装,blender适合想降低软件成本的公司。
当然,不一定。我喜欢用3dsmax做剧情动画,因为我真的可以 我不习惯玛雅。总的来说,软件只是工具,内容创作才是重要的。如果说在就业方面,3dsmax的就业面更广,因为毕竟只有少数公司从事影视,大部分从事建筑和室内设计...玛雅是想在影视行业就业的人。
二、后期合成和特效,这个其实不是平行关系,后期合成包括剪辑、特效、配音、配色等方面;让 让我们先来谈谈编辑。目前常用的剪辑软件有FCPX,AVID,FCP7,PR,Davinci Resolve,Edius,还有电视台爱用的莫名其妙的东西,比如Sobel,大洋。现在最专业的电影剪辑应该是AVID,因为曾经深受国内剪辑师喜爱的FCP7已经没有了,FCPX让人又爱又恨。从cc2019开始,PR每天都在崩溃。达芬奇Resolve16版编辑非常好用,但是让软件具备各种功能太过野心勃勃,让人感觉不专业。至于伊迪乌斯和后两者,他们是电视台的宠儿,只能用呵呵两个字来形容。
三、特效常用的软件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等。目前国内普遍使用玛雅胡迪尼Nuke。
四、常用的配音软件有Au、Pro Tools、Fairlight等。Pro Tools属于AVID,Fairlight属于DaVinci,Au属于Adobe。这其中,Pro Tools更专业。
动词 (verb的缩写)配色领域常用的有达芬奇Resolve、Scratch、Baselight,其中达芬奇Resolve和Baselight都参与了多部电影的配色。如果你想尝试新的东西,你可以试试Scratch。
值得一提的是,目前最通用的集剪辑、特效、配音、调色于一体的软件是达芬奇Resolve,也就是达芬奇。达芬奇最近可以说是很厉害了。手软走在人间的感觉:)
至于具体专业,如何看待Avid Pro工具玛雅胡迪尼Nuke Base Light的组合?
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