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游戏开发一般什么语言 如何自己制作一部游戏?

浏览量:2298 时间:2023-03-23 20:06:42 作者:采采

如何自己制作一部游戏?

做一个游戏,没有你想的那么简单;

(1)一、游戏制作的主要流程:

首先,嗯,游戏开发团队,你得有个规划!有了新的想法和创意,才能孕育出新的游戏。当你有一个想法的时候,你必须专注于写一个规划计划。

②游戏设计:

当我设计一款游戏的时候,首先,你必须确定几个重要的原则。第一个是什么样的游戏?第二时代的背景,第三模式,第四编程技术等等。

1.类型:

是角色扮演,策略,动作,意志,冒险,哪种?先确定这一点!

二、时代背景

嗯,背景是什么时候?什么时期?比如《三国志》位于汉末,《轩辕剑》位于春秋战国?

第三,模式

当时代的类型和背景设定好了,游戏的模式也就构建好了。什么是模式?如果你的背景设定在古代,类型是即时战略,那么你就要思考游戏的内容了。你可能需要生产要素来创造这个游戏,可能是谷物,矿物和木材,或者,呃,能源,石油,太阳等等。你要在战斗模式下创造地形,还要考虑天气因素和资源因素。嗯,记住不要抄袭别人。;的模式。

第四,程序技术

不管你对一个游戏有多好的想法,不管它的架构设计有多庞大,如果程序员自己能够做到的话。;不要与技术合作。那些都是徒劳的,所以在设计一款游戏之前,一定要先咨询一下程序员。在这种环境下,不仅程序员要有相关的技术,完整的系统分析和系统规划也是必不可少的。这样可以避免程序出现意想不到的错误,一个游戏最好有两个程序员一起工作,可以互补,这样才能打出完整的策略。

所以,你自己做游戏是很难的。

开发游戏需要具备哪些条件?

开发一款游戏需要三个部分:游戏策划、游戏美术、游戏程序开发。通常是团队合作,很多人一起参与制作,不同的环节有相应的具体岗位。

游戏设计师

为游戏写背景故事,制定游戏规则,设计游戏互动环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的所有细节。要求对游戏性有较好的理解,有一定的想象力、分析能力和设计能力;

游戏艺术

包括原画、3D美术、动画、特效等步骤,需要使用3ds Max、Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance、Bodypaint等软件设计制作游戏中的角色、场景、道具、特效等。

游戏程序开发

根据游戏策划 的计划,不同的游戏需要不同的计算机语言和不同的游戏引擎来开发。需要掌握主流游戏引擎unity,unreal等。其中,单位y基于C#语言;虚幻主要基于c。

游戏 模式 程序 背景

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