maya和3dmax哪个更实用 c4d和3d max做产品动画,哪个更好?
c4d和3d max做产品动画,哪个更好?
C4d是最好的产品动画!电商怎么火怎么少c4d?
哪个熟练就用哪个。软件只是一个工具。
做建筑,3dmax,做工业品,柱袋,C4d,角色动画,Maya,做特效,Houdini,做合成,Nuke,自己玩,bIender。
Caxa3D最好,兼容16种软件。
如果单纯说做产品动画更方便,c4d也可以。既然你问这个问题,那就意味着你可以 两个软件都不做。如果你从事的是产品动画这个行业,建议你两个都学。max虽然便于建筑设计,但在动画方面还是优于c4d。至于玛雅,有兴趣可以接触一下。记得以前总是讨论maya或者max,现在想想都觉得可笑!年轻人多学习!你可以先来!那就用什么方便的。
现在c4d确实是大火了,电商用的更广了。建议c4d操作简单方便,制作动画也方便。渲染器和内置和oc arnold都渲染的很好。个人觉得3d更多的是用在室内设计上。
3dmax和maya哪个更好用一些?
3DMAX的建筑效果很好,还有很多特效插件。玛雅非常擅长角色动画。没有哪个软件比这个好。3DMAX和MAYA都能达到对方能做到的效果,只是方法不同,根据自己的定位选择学哪一个。
3Dmax和Maya孰优孰劣?初学者入门该如何选择?
玛雅有很强的角色动画,主要出路是动画公司/游戏公司,3dmas建筑动画,室内装修。
两个软件的应用领域不同,经常有新人讨论两个软件哪个好。其实没必要。
软件的功能没有太大区别,最重要的是使用软件的人。
专业软件做专业的事。3DMXA在国内的主要应用领域应该是室内外设计和游戏动画。
玛雅 的主要应用领域是专业制作国内外动画电影,是制作三维动画的主流软件。
看你做什么行再选适合自己的软件!
不太好。我学的是maya,学了贴图和渲染之后发现崩溃了。它包含许多公式,必须使用。节点处理也测试了一个人是否 的逻辑是严谨的。动画和特效操作比较好,建模,我觉得早就该取消了。现在美国的人用3d扫描来做电影或者游戏的模型,就像发明了一辆自动驾驶汽车一样。为什么要学驾驶?;当你有一辆自动驾驶汽车时,你的驾照是什么?运输本身的目的是到达目的地,不是吗?;不是吗?当然,自动驾驶可能才刚刚开始,但是3d扫描已经进行了很多年,现在很多人热衷于人体建模和人脸建模。对身体结构和肌肉走向的研究尤其深入。老实说,我真的不 我没有耐心研究这个。我 我不是画家也不是医生。我 我对动画感兴趣。我为什么要知道?我 我真的累了。据说马克斯比玛雅聪明。大部分用于室内设计。也就是说简单的模型处理应该可以很容易的选择max。只听说过用max的人后来转投maya,很少听说maya最后转投max。国内先有版max,可能很多人会很自然的使用max。再加上一些插件,maya本身确实比max更深更深。现在据说历史上流行c4d。我 我要去听一个讲座,看看这个软件怎么样。有了新的东西,就没必要和旧的比了。让那些旧东西随着与它们一起成长的更熟练的软件一起慢慢消失吧!希望有一天3d会更智能,更易学,不那么令人望而生畏。但是做3d的人以后只能做3d,因为这个课程太耗费精力了。
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