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ug怎么导入图片画轮廓 ug可变轮廓铣怎么分层?

浏览量:4574 时间:2023-03-22 14:20:56 作者:采采

ug可变轮廓铣怎么分层?

平面轮廓铣削分层切削与毛坯无关。只要指定了底部曲面并且深度为30,单击xy平面并在“偏移”中填入-30。

当然可以。然后切割深度,选择固定深度。下面的最大值选择每个刀具的切削量。比如每把刀的深度是一毫米。然后分成30块钱。也就是30楼。

ug的文字怎么弄到面上去,再加工?

UG10.0中2D和3D里的切削模式,跟随部件,跟随周边,轮廓都是什么意思怎么样合理的选择切削模式?

首先简单了解一下切割。2D和3D是一样的。如果你不 不清楚边界,左、右、里、外,你需要先知道。如果你明白这一点,你就赢了。;现在不要问你的问题。你可以问。

ug深度轮廓铣圆弧怎么铣半圆?

分别画两个圆弧,添加约束使两个圆弧首尾相接(重叠),半径和同心度相等,然后连接圆弧端点画一条直线,并约束直线通过圆心,最后设置直线为参考。

ug12.0怎样提取实体的最大轮廓线?

1.首先打开UG,进入草图。

2.点击 "插入 "- "曲线和曲线- "大纲和命令;或者点击 "大纲和工具栏上的命令按钮。

3.您可以看到对象类型是直线和圆弧。

4.通过直线和圆弧的切换,可以快速画出轮廓。

5.打开该命令时,默认为直线。如果选择了圆弧,当画圆弧时,会自动切换到直线。

ug加工用跟随部件好还是跟随周边好?

跟随零件生成的刀具轨迹更快,切割合理,不易产生漏刀,但相对于跟随外围跳转一般用于复杂模型。

下面的周边正好和下面的零件相反,导致生成慢,切削不合理,容易漏刀,特别是厚的时候。但跳刀更好,刀轨更美观,一般用于简单模型区域,比如电极开口。各有优势,互补性强。

固定轮廓铣怎么从上往下铣?

①:输入加工方法,点扳手。

②:打开更多下拉菜单,切割起点在红色圆圈内。

③:单击突出显示的按钮选择起点。

④:选择后,生成刀具轨迹。

轮廓 深度 直线 圆弧 刀具

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