3dmax制作圆角长方体 3dmax怎么改变做好了的长方体的宽度?
3dmax怎么改变做好了的长方体的宽度?
你好,我 :,我很高兴回答你的问题。1.从3dsmax右侧的菜单中选择“创建-几何体-长方体”。2.任意拖动鼠标到任意窗口的某一点,然后松开鼠标,再继续在当前窗口下移鼠标。3.从右侧菜单中选择修改。在下面的滚动条中找到参数。l:代表立方体的长度,,width:代表立方体的宽度,.h:代表立方体的高度。你能输入你想要的参数吗?单击对象后,在右下角的命令栏中设置长度、宽度和高度。It 这很简单。
3d怎么把长方体做成曲面?
向该曲面添加一条线段,然后使用曲线变形器FFD 3*3*3手动调整或选择该曲面上的所有点。
3DMAX2010选择东西的时候鼠标按出的是圆形,怎么变成长方形的?这个样子要好选一些~?
按住鼠标这里,然后向下拖动,选择你喜欢的。
(* _ _ *)嘻嘻...你在宿舍吗?
3dmax挖条孔方法?
1.首先,选择模型并在复合对象下找到超级布尔。
2.然后拿起圆筒
3.那么它 它不见了。与超级布尔,有赢 不要有太多杂乱无章的线条。
4.但如果将模型转化为布尔后的可编辑多边形,或者在其上叠加一个可编辑多边形修改器,还是会有或多或少的多余线条,这是不可避免的。你可以 那些线以后想删就不要删了,因为4边以上的面都是不规则的,他多余的线用来保持模型的形状,所以可以 不要被删除。
3dmax如何建立滑道?
单击“创建”,选择几何体,将对象切换到扩展的基本体,并选择要在场景中创建的倒角框,长度设置为500mm,宽度设置为260mm,高度设置为15mm,圆角设置为10mm,长度设置为60,宽度设置为45,高度设置为1,圆角设置为7。
单击“修改”,添加弯曲修改器,并将视口坐标切换到局部坐标。
弯曲角度设置为-90°,弯曲轴为X轴。
检查限位效果,将上限设置为100 mm。
再次添加弯曲修改器,弯曲角度设置为-90°,弯曲轴为X轴。
检查限位效果,将下限设置为-100mm。
现在就是这么个效果。
选择中心并输入x的坐标为-10 mm。
我们选择这个中心的曲率,并在X轴上输入10毫米。
如果底面不够光滑,我们可以降低该值。
再次添加弯曲修改器,设置弯曲为30,选择Y轴,就是这样的效果。水果。
当我们增加弯曲值时,它的效果会更强。
但这不是滑滑梯的效果,因为它的方向不对,所以我们把方向设为-90。
检查限位效果,将上限设置为100 mm。
我们需要把角度改成整数,输入50,把上限提高到300mm,然后看效果。
把上限设为300mm就是这样的效果。
现在效果还可以,但是还是要把这个地方的效果做的更流畅一些。
再次添加弯曲修改器,角度设置为20°,方向设置为-90°,弯曲轴设置为Y轴,检查限制效果,上限设置为200mm。
选择此折弯的中心,并适当移动其中心位置。
选择这个表面,我们将把它旋转到这样一个位置。
我们调整它的角度,觉得效果差不多就停下来。
添加另一个弯曲修改器,将弯曲角度设置为-145,将弯曲轴设置为Y轴。
这是最后一个效果。
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