c4d物理天空怎么调位置 C4D怎么使用HDRI?
C4D怎么使用HDRI?
1.首先,我们选择点击电脑桌面打开C4D软件。
2.用鼠标单击新对象选项卡中的天空功能项目。
3.创建一个新的着色器,并添加HDRI环境贴图(可选)。
4.我们选择点击这里发送着色器到天空。
5.不用渲染就可以直观的看到HDRI纹理,效果如下。
c4d为什么渲染是黑屏?
我 我很高兴回答你的问题。因为你没有。;t在你的场景中添加了天空,但是在渲染设置中添加了全局光照渲染,它是黑色的。你可以取消全局光照渲染,或者你可以添加天空并给它一个HDR贴图。希望对你有帮助!
C4D渲染,没有阴影?
场景中的灯光打开投影了吗?如果有一个环境天空或者打开了全局灯,是否也在上面投下了阴影?这些都可以表现为阴影。
如果场景有灯光并且投影打开,那么环境光和全局光也打开。
只要记得吸收环境,把它关掉。
c4d怎么渲染白模加线框?
这个很简单。什么是白色模型,就是没有贴图的模型。它通常被渲染成纯白色。这是因为有天光,而OCC是玛雅人使用的。它比C4D的玛雅简单多了。只要给他一个白色夜光材质的天空,保证场景足够亮,然后打开全局灯,基本就是一个白色的模型。如果要在白色模型上布线,可以在渲染设置中添加线条画渲染器,再次渲染后可以看到效果。
c4doc渲染器透明材质怎么调颜色?
透明塑料或玻璃的重点是外部环境(天空)、照明和材料(主要是透明通道)。
一定要把它交给外部环境,否则折射率赢了 不工作。你可以给它一个天空,然后给它一个材质球,在材质球里的发光通道给它一个hdr贴图。(注:hdr贴图需要多尝试,并不是每张hdr贴图都适合,初学者可以多尝试一张不同的HDR贴图,不同的贴图透明度和反光效果会有所不同。)It 最好做一个L形的展板,在展板上放些东西,这样周围就不会死了。
然后可以有两个灯,一个在左边一个在右边,泛光灯,区域灯或者射灯,强度可以适当调整。
最后是素材,可以关闭除透明和高亮以外的所有通道。塑料在透明中的折射率可以在1.6-1.8之间,然后亮度90%,吸收距离15cm。你可以选择你想要呈现的颜色。
最后,高光必须调整为细长:减少宽度,增加强度。透明或半透明材质的重点是以上,其余是以上选项在一定数值范围内的细节。
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