2016 - 2024

感恩一路有你

ue4中使用的单位是什么 怎么用3dmax制作柜子?

浏览量:1705 时间:2023-03-21 17:22:37 作者:采采

如何制作3dmax橱柜:

1.首先打开3dmax,然后新建一个文档,设置公司。

2.然后点击创建图形,选择几何体,将对象切换为标准基本体,选择一个长方体在场景中拖拽即可创建。

3.选择您刚刚绘制的矩形,单击鼠标右键,执行(转化为),转化为可编辑样条线命令,然后加载(挤出)修改器并设置(数量)。

4.然后点击鼠标右键,执行(转化为)转化为可编辑多边形的命令。输入(多边形)级别,选择正面,单击(倒角)按钮后面的按钮,设置(倒角高度),然后单击“确定”按钮。

5.单击前表面,然后单击(插入)按钮后面的“设置”按钮来设置(插入数量)。

作为一个半硬核玩家(以下是我的steam成绩),就不说云玩家了。

个人建议用RPG MARK作为角色扮演像素风游戏来构思剧情,或者用虚幻4套素材来练习。

再者,我们需要找到几个方向。

一、这个游戏会给玩家带来什么体验?

第二场的内容是硬核还是休闲?强调剧情或者爽就够了。

第三新手一定要记住不要迈太大的步子,一定要抓住对玩家的正面反馈,这样才能做出好的游戏。

玩家 数量 游戏 硬核 剧情

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。