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3d模型怎么展开面 3dmax源文件怎么弄?

浏览量:3705 时间:2023-03-21 16:34:01 作者:采采

3dmax源文件怎么弄?

1.首先打开3Dmax软件,在里面建立模型,保存模型。

2.点击左上角的3DMAX图表,展开它的下拉菜单,找到Sav

3Dmax怎么样把图形边角平滑成圆角?

材料/工具:3dmax1。打开软件2。求几何,长方体,拉出一个长方体3。右键单击将长方体转换为可编辑的多边形4。展开可编辑多边形,找到边,选择边5。选择所有需要倒圆角的边。6.选择后向下旋转下面的编辑栏,找到切割角度7。设置完成后点击下面的勾,确认。

3dmax如何让多边形的一边变得柔软?

3dmax使多边形的一边变软。操作步骤如下:

1.首先,我们打开电脑中的3dmax软件,进入软件的主界面。

2.然后我们在右边的快捷操作栏找到几何选项,再找到长方体选项,在操作界面拉出一个长方体。

3.然后我们右击长方体,将其转换为可编辑多边形。

4.展开可编辑多边形,找到边并选择边。

5.然后我们用鼠标选择要平滑的边缘。

6.选择后,调低下面的编辑栏,找到切角选项。

3dmax建的模型怎么保持?

3dmax的模型维护方法如下:

1.保存构建的模型。

2.点击左上角的3DMax图表,展开它的下拉菜单,找到Save,并将其命名为 "01 "将其保存在桌面上。

3.在3DMax页面的顶部,我们可以看到我们保存的建模名称: "01 "。

4.如果我们再画一个模型,比如圆锥体,然后保存,保存对话框不会弹出,默认保存路径和名称和上次保存的一样。

5.此时可以将模型另存为,会弹出另存为窗口。设置保存路径到桌面并命名为 "我的造型 "。

6.此时此刻, "01 "页面顶部的名称将被替换为 "我的造型 "。

7.先前保存的 "01 "和 "我的造型 "文件实际上是一个建模文件,但是文件名不同。

模型 软件 长方体 顶部

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