斗战神种族伤害怎么加 斗战神伤害加成好还是攻击加成好?
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时间:2023-03-14 16:53:23
作者:采采
斗战神伤害加成怎么算,伤害加成种族伤害详细分析?
战神各种加成类型分析;战神各种加成类型详解;刷这个怪物会造成伤害减免:100%-104%会造成心率50( 10),最后心率60,叠加。
防御减少:70( 20)假设对自己的伤害是1000,减少70%后,剩下的300会减少20%,剩下的实际伤害是240。最终伤害计算公式为:[攻击力*(1攻击加成)*(技能百分比攻击加成)技能固定伤害] *伤害加成*属性增强* %假设初始攻击3000,技能百分比300%,加成后攻击力3300,技能百分比310%。伤害加成:10%享受热力属性加成和种族伤害加成。与愤怒机制:组队时不在面板120伤害加成上限内。狂战士单项测试无。单考白考。破天社强化伤害加深MAX:攻击力*(100 90) % *技能百分比固定伤害。
斗战神伤害加成好还是攻击加成好?
差别没那么大。
假设攻击1000,属性伤害10%,种族伤害10%,暴击伤害400%(设置一个固定值就好,不要紧)。
加成5的攻击是1050的攻击,伤害不是暴击的时候是1050 105 105=1260。
暴击时间是1050X4 105 105=4410。
伤害加成5是1000攻击,非暴击是1000 100 100=1200结算加成1.05=1260。
暴击时是1000X4 100 100=4200结算加成1.05 = 4410...
看起来一样,不是吗?;不是吗?那么它 s在这两个附加点上。
就是附加伤害类型,不管是不受攻击力影响还是受攻击力影响效果都会衰减,那么最终结算加成类的伤害加成会比攻击加成好。而当某样东西受到攻击力的影响超过100%时,那么面板伤害加成的攻击加成将彻底摧毁伤害加成。........
我悲伤的传说在永恒的寂静新区
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