在3d里面白色的衣柜材质怎么调(3d烤漆柜体材质怎么调?)
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时间:2023-03-13 10:02:41
作者:采采
在3D里面白色的衣柜材质怎么调?
白漆材质:白色为漫射,255为反射,衰减为反射膏。衰减模式是菲涅尔,从黑色到浅蓝色。然后加上受光模式,提高到2。
3dmax怎么制作白色的百叶推拉门衣柜的模型并渲染?,为什么不 你能告诉你的兄弟简单的方法而不是片面的建模吗?
先用二维线条画一个矩形,矩形的大小可以通过修改来设置。然后在修改中选择轮廓,输入数值,就是边框的大小,然后挤压,输入数值,就是卷帘门的厚度。
在画卷帘门的开始,根据门内的大小,画出卷帘门的大小、粗细、长短、宽窄,旋转45度,临摹,填满整个门洞。
选择所有有材质的材质,然后在材质球中添加白色木纹贴图,做光源,然后透光。如果效果不好,调整材质参数和灯光参数进行修改,然后渲染。
剧情,
Ps后期处理。
3d如何调纯白材质?
3Dmax渲染白色背景的步骤如下:
1、打开软件3Dmax软件。
2.随意拉出一个长方体。
3.单击以渲染产品。
4.您可以看到渲染的背景是黑色,这是默认的颜色。
5.找到渲染图下面的环境,或者直接按快捷键8。
6.进入环境和效果修改界面,可以看到默认的背景色是黑色。
7.单击颜色,在颜色选择器中选择要修改的颜色,然后单击确定。
8.再次渲染,可以看到背景色变成了修改后的颜色。
3d烤漆柜体材质怎么调?3d烤漆柜材质如何调整;
3d烤漆柜的漫射是白色的,反射是255,反光膏是衰减的。衰减模式是菲涅尔,从黑色到浅蓝色。
然后加入接受光模式,提高到2。
3dmax柜体材质参数?
3dMAX材质参数:反射-25-35;高光-0.7;模糊反射-0.8细分-12;模糊- 0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制地图到Burmp。各种常用材料的调整:1.亮木:漫射:纹理反射:35灰色高光:0.8亚光木:漫射:纹理反射:35灰色高光:0.8光泽(模糊):0.85 2。镜面不锈钢:扩散:黑色反射:255灰色次表面不锈钢:扩散:黑色反射:200灰色光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:
8 3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅尔
3dmax米白色木材质怎样调?木纹的纹理调整可以映射在过度色通道中,自发光可以调整到5%,数值可以根据光照的强度进行调整。
木纹的纹理大小可以通过在对象上使用UVWmap来调整,坐标大小可以通过材质的实际面积来确定。在特殊情况下,还应加入光线追踪,以反映油漆的光泽。通常为5-8%强度。
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