木地板材质要不要勾菲尼尔 3DSMax怎么制作木地板材质?
3DSMax怎么制作木地板材质?
1/8分步阅读打开Photoshop软件,按 "Ctrl N "要创建一个新的800毫米* 800毫米大小的空白文件,
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新闻与出版Ctrl O "要打开地板材质图,创建一个新层,并将其拖动到新层;
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左侧和顶部分别设置1mm宽的白边,图片保存为JPG格式;
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运行3DS Max软件,点击 "材料编辑与编辑图标进入材质编辑器面板,选择 "弗莱姆特公司VRAY材料中的材料;
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右键更改名称,漫反射后点击灰色按钮,在弹出的贴图/材质浏览器中选择位图,找到刚刚处理好要导入的图片;
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单击反射色块,并将颜色的RGB值设置为 "255、255和255 "分别是;
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单击 "L "按钮后,高亮光泽可用,设置其参数为0.8,设置反射光泽为0.98,检查 "菲涅尔 "反射复选框,并将设置材质的手柄拖动到场景中以赋予地板一种材质;
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渲染观看效果;
3d渲染木地板材质的设置?1 .首先打开3d max软件,按下 "M "调出 "材质设置面板 "并选择一个空白材料球。单击 "标准普尔按钮并选择 "vray覆盖材料与技术在弹出的对话框中。
2.选择 "基础材料与工程子级别,选择 "vray材料与工程公司,并添加木地板材料地图在这两个 "漫反射 "和 "凹凸 "渠道。
3.将反射值设置为30,高光设置为0.75,反射光泽设置为0.85。
4.返回到 amp的界面;"vray包装材料 "向上,进入 "地理信息材料与技术,选择 "vray材料与工程公司并设置 amp的值漫反射 "要接近木地板材质图的颜色,比如(R129,G101,B55)。
5.给场景中的木地板模型设置材质,并添加适当的 "UVW地图和地图公司坐标,然后渲染它。
不同纹路木地板怎么调材质?1,木材(不同纹路木地板怎么调材质?
不同线条木地板的材料调整方法。在材质的颜色通道纹理中粘贴一张楼层地图。地图可以从网上下载,然后在ps中剪成和你的楼层模型(平面)一样的长宽比。可以在俯视图中截取一张平面模型的图片导入到PS中,进行相应的裁剪,使长宽比例一致。
然后在反射中调整,添加一个反射强度为45%的ggx反射层,在颜色层添加一个混合强度为40%的混合层,然后在粗糙度中给定一个5%的粗糙度。高光可以稍微宽一点,长一点。
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