3dmax筒灯模型怎么做(3dmax如何打VR筒灯?)
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时间:2023-03-04 08:42:32
作者:采采
3dmax筒灯建模步骤?
这很简单。画一个主题,然后把它变成可编辑的模型,选中底面,缩小轮廓,然后向内挤压到一定深度,这样直接给这个面自发光就可以了,给其他面金属或者其他颜色。这取决于你。希望对你有帮助。筒灯的方法很简单。在图栏选择圆环工具画出筒灯的外环,发内环画圆并挤压(这里的底子厚度比外环好),然后内环贴夜光材料,外环贴不锈钢或白色塑料材料。
室内的筒灯模型怎么做?
3ds Max筒灯模型的制作方法:
1.在俯视图中创建一个管状体,将半径设置为1到100毫米,半径设置为2到80毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60。
2.在顶视图中创建一个圆柱体,半径设置为100毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60。
3.在管状体的顶部创建一个圆柱体,半径设置为102.5毫米,高度设置为2.5毫米,高度分段设置为1,边数设置为60。
4.选择所有模型,单击组并选择组。
5.将组名设置为
3dmax如何打VR筒灯?
:我们建完模型就要开始照明了。如何点亮vr的筒灯请看以下步骤!1.首先,我们根据操作顺序点击右边的工具栏;
3dmax天花的长条型灯怎么做的?
有很多方法。你可以用这个:第一步:在俯视图中,根据筒灯的位置画圆(筒灯的大小),全部克隆(复制),设置位置,然后附上这些 "圆圈和作为一个整体。
第二步:选择你挤出来的天花。然后执行它
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