开发一个网游一般要多少人 开发一款网络游戏周期、人员多少?
一款游戏在
一个游戏需要多少人开发?
至少需要50个开发团队,否则很难做出高质量的游戏产品。一个普通的小程序需要二三十个人才能启动,所以游戏没有你想的那么简单,但是前端开发和后端运维需要很多人。有兴趣可以试试简单的游戏,别玩高端游戏了。在
一个大型游戏需要多少人开发?
,一个大型网络游戏需要数百人来开发和制作。里面的建筑,包括衣服,都需要很多专业人士来设计绘制进行模拟,还有很多游戏部门。比如有设计部,研发部,运营部等等。一款好的游戏需要经过反复的内测,然后才能进入正式运营。
一个大型游戏需要多少人开发?在一个大型的成功游戏需要团队制作,通常是10到20人左右。
开发一款网络游戏周期、人员多少?
;美国的单机游戏都是联网的,目前的市场远未饱和。还有无数网友和玩家等着探索。据我所知,以我们现有的资源和人力,开发一款网游的周期不会太长。而且性价比不低!一般网游都有先例,开发周期也不是很长。半年到一年就能搞定,但是从零开始做一个独一无二的还是挺费时间的。
一般个人投入的费用是1-2万,6-7台服务器,然后配备GM等。赚钱是有先例的。
开发一款网络游戏需要多少资金?
以30人的开发团队开发一款网游,开发周期18个月,人均月成本10000元(这是估算),大概540万左右。普通国产网游的开发费用应该在600万到1000万之间。
运营成本。假设5万人要上线,平均10台服务器/组,5000人/组,大概需要10个组,100台服务器。统计网站服务器、备用服务器等。,120台服务器的投资是保守估计。以平均18000台服务器计算,约为220万台。
IDC费,按5000人/100M专属带宽,12台服务器/机柜计算,大概需要10X100M带宽,10个机柜。
费用应该是10万/月,两年费用大概240万左右。
宣传费用按两次寒暑假总投入200万,前期宣传200万,日常宣传100万,宣传费用500万左右计算。
5万员工的线上规模,需要40-60人的运营团队。以50个员工计算,平均每月成本50万左右,两年成本1200万左右。
办公费用等。,两年总共200万。
一个游戏开发团队需要多少人?
取决于项目周期和项目难度。我上班玩的游戏都不大,遇到的配置大概就是这个:吧。项目经理x1。
x计划3、主规划数值规划功能规划。
后端x3,其中一个是主进程。
前端x3,其中一个是主进程。
艺术一般是公共部门。如果是独立的,取决于项目类型,比如建模、UI、动画,可能就没必要了。一般需要2个人左右处理。如果不能,就适当外包。
我经历的最小的团队是加了7个bosses,项目就启动了。。。
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