我的世界怎么自制模组 mc规则及模组怎么制作?
在我的世界里如何自制mod?
在我的世界里一般有两种制作模块的方法。
1.用代码做一个模块比较难,需要你有一定的java编程语言知识。同时,你需要对mc代码相当熟悉。
2.可以通过MCR做模块。
MCR是一个模块制造商,可以相对自由地制造新的模块。如果你对如何用mcr做模块感兴趣,可以关注我,私信我。届时,我将推出MCR教程视频。
我的世界怎么创造模组?,我的世界是一个模块化的方法。
1.在各种渠道搜索下载对应的mc版本模块。
2.将未解压的模块复制粘贴到原mc的文件夹中。
3.找到一个名为mods的文件夹,复制到那里。
4.最后,您可以通过将其提取到当前文件来成功添加它。
《我的世界》;我的世界
《《我的世界》》是一款3D第一人称沙盒游戏,呈现的世界不是华丽的画面和特效,而是专注于游戏性。玩家正在做 "建筑与设计和 "摧毁 "在游戏中,但是通过像乐高那样的积木组合拼凑,很容易做出小木屋、城堡甚至城市,但是凭借玩家的想象力,空中的城市和地下的城市同样可以实现。
mc规则及模组怎么制作?
首先,你需要打开我的世界,然后进入主页,点击资源中心。玩家需要从列表中选择要添加的模块。然后下载完模块,就可以选择在创建世界的时候加载模块了。如何在我的世界里制作模块
1.首先,你需要打开我的世界,然后进入主页。
2.点击资源中心,玩家需要在列表中选择要添加的模块。
3.然后下载完模块,就可以选择在创建世界的时候加载模块了。
mc规则及模组怎么制作?
要定制一个想要的MOD,关键是根据你的定制来设置MOD的值。掌握好每个值的含义,可以让你成功设置想要的数据,然后在设置后记得生成点。
1.在项目中右键单击minecraft并选择New-gtPackage来创建一个包。
然后,您需要向公共类mod_RPG {
@Mod(modid=#34rpg#34,name=#34RPG#34,version=#340.0.1#34)
@ network mod(clientSideRequired = true,serverSideRequired=false)
(@Mod必须标注在类上面,意思是告诉Forge这是一个Mod主类。) 。
它有三个字符串类型参数,Modid是mod的id号,它将用于内部标识。请确保它不包含特殊字符。它赢了。;不要经常改变。name是显示给玩家的Mod名称,version是版本号。对于在线MODS,唐 不要随意填写。
必须在类上面标注,意思是告诉Forge这个Mod是不是客户端和服务器都必须的。
clientSideRequired=true,serverSideRequired=false
代表客户端必须安装,而服务器不必安装。
福吉 美国在这方面的做法是非常薄弱的,也就是说,如果你不 不要按照设置来配置服务器和客户端,只有当你连接到服务器时才会给出警告,然后你仍然可以正常连接。只有当...例如,客户端使用mod中的物品,而服务器不使用。;没有这个mod(数据不同步)会不会被强制踢出游戏。)
3.等待两秒钟,Eclips:。
那个 这是关于我的世界如何制造模块的。
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