为什么网游都是星期四更新(为什么许多网游都是星期四更新?)
为什么许多网游都是星期四更新?
,这不 不一定意味着什么,但官网已经决定每周四更新或维护在线游戏,以便玩家更好地体验游戏。并不是所有的
为什么很多游戏都在星期四更新?
网络游戏都选择在周四进行维护和更新。周二周三也有很多更新。选择星期四更新的简单原因如下:1.根据经验,周四是一周在线玩家最少的日子之一。
2.周四是周中,前三天花了很多时间最后测试更新维护内容的质量,周五还有时间监控更新内容的实际效果,所以这个时间点对于R ampampd队。
3.保证大量玩家同时参与新内容(周末)。
一般市场上有几种说法,但从个人角度,从各个维度的重合度来看,续保的有利度重合点:周四相对合理。
从内部角度来看:
1.一般每周五/周一开会总结上周内容,规划下周内容,所以需要时间去开发、体验、测试、反馈、重新优化amp BUG修复等预定内容(不包括紧急修复更新);
2.总的来说,预留的时间越充足,更新的稳定性和质量越有保证;
3.如果周五要开会,往往不可能所有成员都参加讨论环节,会议议程普遍较长,影响了对更新中可能出现问题的监控和应对。
这意味着选择每周更新时间离开周三,周四,周六和周日。
从渠道调度的角度来看:
1.媒体/渠道调度一般以周末为准,游戏维护属于值班服务,不利于解决游戏临时问题。所以一般渠道会避免周六日更新;
2.同时,公司成员周末加班,对问题的反应受公司影响 s加班制度,周末更新问题除非紧急更新,否则会避免;
3.频道版本更新的同步。目前,大多数渠道可以 通过使用人工审查机制不能完全同步和统一,它们或者使用加急处理或者使用协调处理。版本统一发布时间比较靠谱,以工作日为基准3-5个工作日,所以一般选择比较明显;
从IOS角度推荐更新:
1.IOS排名一般在周四16: 00左右,是之前的操作。It 现在相对宽松了!
2、IOS推荐位更新,不会完全按照这一项执行,但一般会抢人周五更新,有机会获得推荐位,因为IOS推荐位前期不会公布,肯定会推荐;
3.IOS周四有个小推荐,是24小时和48小时分类新游推荐。这种影响一般很小;
就数量级和收入曲线而言:
一般周末的游戏分类付费比较高,属于周高峰水平。为了预留足够的时间测试新版本,需要预留至少一天的时间来验证版本的稳定性;
版本更新是否一定要在白天不一定。根据产品的长期在线数据和峰值数据设置合理的更新时间。
徒手,时间紧,有问题就怪!
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