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易语言dll注入后怎么启动 如何用易语言写个辅助的DLL自动注入游戏进程?

浏览量:4124 时间:2023-02-27 19:58:24 作者:采采

易语言dll注入后怎么启动 如何用易语言写个辅助的DLL自动注入游戏进程?

50?易语言进程注入DLL,HOOKWinSock函数调用?

先添加一个标签 然后复制下面的代码.版本 2.支持库 shellEx.支持库 spec.程序集 窗口程序集_启动窗口.子程序 __启动窗口_创建完毕注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #Home键).子程序 _标签1_反馈事件, 整数型.参数 参数一, 整数型.参数 参数二, 整数型调试输出 (参数一).如果真 (参数一 = 33001)' 热键被按下了,可以写注入代码呼出窗口

易语言如何调用C语言加载的Dll?---请高手指点?

在易语言的左边功能选项找---程序---dl命令--右键---插入新dll命令 DLL命令名=你给他的名称(在窗口程序下可直接代码输入) DLL库文件名=你调用那个DLL命名 DDL库中的对应名=在被调用的DLL的子程序完了后直接在窗口下输入代码(DLL命令名) 打包的时候将DLL放置包下(可减少错误率)

我有一个CF辅助的源码,用易语言静态编译的来的是一个dll文件,应该怎么用?

如果是DLL文件那么应该是注入的DLL

你用注入器 将这个DLL注入到游戏即可

易语言怎么写内存注入有参数的dll并调用这个有参数的dll?

DLL的调用与API函数调用的用法是一样的,

首先你要写一个带有参数的DLL文件,然后在易语言中插入DLL,再调用就可以了。

至于你说的写内存的也是一样的用法,

不懂可以追 问

如何用易语言写个辅助的DLL自动注入游戏进程?

用输入法注入,如果是单机游戏可以用远程线程注入,或者把dll改成sxs.dll放到游戏运行目录里,很多游戏启动时就会自己加载了,把你的启动子程序公开并写上载入窗口的代码即可,最后一个是最笨最简单的办法。

所用的dll接口中有回调函数,易语言怎么调用?

如果你不知道别人DLL的接口,那么你是无法调用的,但是如果你知道接口的话,可以点击菜单“插入”-gt“DLL命令”,然后DLL命令可以自己取,DLL库文件名就是别人的DLL文件名,在DLL库中对应命令名就是别人DLL库里的某个函数名,这样你就可以调用了,至于函数的参数,也要按照原先别人定义的写上去,顺序不能错

易语言如何调用大漠插件?

需要将大漠的.dll文件加入到资源里 名为为大漠插件 再新建全局变量DM 类型为对象 窗口创建成功完成后需要增加以下命令 第一:写大漠dll插件到程序运行目录内 第二:注册插件到系统中 第三:创建对象 之后就可以使用DM.数值方法()了

易语言如何调用大漠插件?

1、先将大漠插件注册

工具

语言 dll DLL 代码 文件

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