我的世界如何检测玩家 我的世界怎么检测玩家进入游戏?
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时间:2023-02-21 19:27:18
作者:采采
我的世界怎么检测玩家进入游戏?
我的过检测玩家的登录状态来判断玩家是否已经进入游戏。;的角色ID。如果ID显示登录状态,说明玩家已经进入游戏,否则不显示。
我的世界怎么用命令方块检测玩家?核心代码:@a[x=?,y=?,z=?,r=?,rm=?]其中前三个问号对应xyz坐标,第四个和第五个分别是最大半径和最小半径。使用这个代码,您可以在一个以坐标点为中心的球体(空心或实心)中选择玩家。另外,为了检测球员,达到效果,一般用记分牌系列指令对检测到的目标进行加分,然后用分数进行操作。你需要的效果相对简单,所以你不 t不需要记分板:使用高频命令框并键入/t我的世界如何用命令检测玩家移动?
检测方法如下:
1.Count——检测手持物品的数量,符合数量才能被检测。
2、Damag——只在特定条件下测试手持物品的附加值。我的世界TESTFOR指令用法我的世界TESTFOR指令用法,testfor是第一个只能在指令框中使用的指令,是在13w03a中增加的,用于检测特定玩家是否存在,或者特定坐标/范围内是否存在特定玩家。1.检测特定播放器是否存在(用法为/testfor [player])。2.特定玩家是否存在于特定坐标/范围内(用法为/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标])。
3./testfor @p[r=某个范围]或/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标,r=某个范围])。
4.它的输出信号可以被周围的ruby比较器接收,就像用ruby比较器接收一个盒子的满度一样。教程开始:1。这是写在命令框里的指令,意思是检测以命令框为中心半径1内是否有玩家。2.当玩家不在检测范围内时,激活命令框,比较器将没有输出。3.当玩家在探测范围内时,命令框会再次被激活,并获得输出。4.关掉拉杆,输出还是1。
5.离开检测范围后,输出还是1。
6.离开检测范围,再次激活命令框,输出为0。综上所述,如果你想检测播放器 的临时位置,只要给指挥箱一个脉冲信号,如果你想一直检查的话。来衡量球员 的位置,就要给指挥箱、时钟和信号。
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