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网络游戏延迟多少算高(网络延迟多少ms才算正常?)

浏览量:3321 时间:2023-02-15 11:34:34 作者:采采

网络游戏延迟多少算高(网络延迟多少ms才算正常?)

只要FPS大于等于60,

fps延迟多少正常?

就是正常的,画面会很流畅。延迟越低越好,这和网速有关,一般在30-60之间。

游戏中ping值正常,FPS高达300左右,但是画面很卡。显卡性能很好,一秒钟能输出300帧左右的图像。但是普通显示器的刷新率相对较低,一般为60Hz。普通显示器可以 无法承受显卡传输的大量信息,导致画面撕裂,最后画面卡顿,就像放幻灯片一样。只需检查游戏屏幕设置中的上限帧数。如果是正常显示器,建议检查60 ~ 120区间。如果是专业的电竞显示器,可以查一下cap 144。

网络延迟多少算正常?

100毫秒内

100ms以内的网络延迟是正常的。1到30ms:极快,几乎察觉不到延迟,玩任何游戏都特别流畅;31到50ms:好,正常游戏,无明显延迟;51-100ms:普通和对抗可以感觉到一定程度以上的延迟,偶尔会感觉到停顿。

100毫秒内

100ms以内的网络延迟是正常的。1到30ms:极快,几乎察觉不到延迟,玩任何游戏都特别流畅;31到50ms:好,正常游戏,无明显延迟;51-100ms:普通和对抗可以感觉到一定程度以上的延迟,偶尔会感觉到停顿。

网络延迟多少ms才算正常?

1 ~ 50毫秒.

如何定义网络延迟;

(网络延迟PING值越低,速度越快):

1~30ms:非常快,几乎察觉不到延迟,玩任何游戏的速度都特别流畅。

31~50ms:不错,正常游戏,没有明显延迟。

51~100ms:普通和对抗可以感觉到明显的延迟和轻微停顿。

Gt100ms:差,无常播放,卡顿,丢包,掉线。

计算方法:1秒=1000毫秒(比如30毫秒就是0.03秒)。

点击开始并输入 "CMD "在运行中。输入 "ping服务器IP-t "或者在弹出的命令提示框中输入#34ping域名-t#34。例如,如果您想测试亚洲服装的延迟和丢包率,请键入 "平211 . 234 . 120 . 10-T "。

输入完成后,程序开始运行延迟测试。一段时间后,您可以按 "Ctrl C "停止测试并获得计算结果。

网络延迟多少ms才算正常?

1ms到60ms的网络延迟是正常的。理想情况:1-60 ms一般情况:61ms-90ms差:91ms-120ms差:120ms以上1ms到30ms极快,几乎没有延迟。播放任何游戏速度特别流畅。31ms到50ms就不错了,游戏可以正常玩,没有明显延迟。51ms到100ms比较常见,对抗性的游戏能感觉到明显的延迟和停顿。100ms差,无常播放,卡顿,丢包,掉线。计算方法:1秒=1000毫秒(比如30毫秒就是0.03秒)。

网络延迟多少ms才算正常?

理想情况:1-60 ms(正常游戏)一般情况:61ms-90ms(差不多,不过还是能正常玩的,毕竟游戏机不是吃素的)差:91ms-120ms(闪烁不明显,但有各种延迟高的情况)很差:120ms以上(明显闪烁)。

延迟 游戏 网络 画面 计算

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