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我的世界手游版怎么自动挖坑 我的世界手机版怎么一键挖矿?

浏览量:3792 时间:2023-02-10 16:03:56 作者:采采

我的世界手游版怎么自动挖坑 我的世界手机版怎么一键挖矿?

我的世界手游一键挖坑怎么设置?

我的世界一键挖掘需要安装一个模块:链式挖掘。目前该模块仅支持1.7.10版本。安装正确后挖掘时按住~。

我的世界一键挖矿按那个键?

一键挖掘,自动装袋挑选。这是一个一键挖矿js,玩家用木棍点击地面,被点击的方块Y轴上的所有石头和矿物都会被挖出来并自动加载到玩家 的背包。像泥土和沙子这样的东西是不会被挖出来的。这个js只能在生存模式下使用。非常适合懒人生存使用。

基岩版我的世界怎么设置一键挖矿?

:首先需要下载一键挖矿模块,然后设置快捷键(也就是哪个键盘打开模式),再勾选(因为和很多模块)就OK了。

我的世界手机版怎么一键挖矿?

我的世界一键挖掘需要安装一个模块:链式挖掘。目前该模块仅支持1.7.10版本。安装正确后挖掘时按住~。

我的世界自动挖矿台怎么用?

ltpgt首先我们需要Lt/pgtltpgt/pgtltpgt,然后放Lt/pgtltpgt/pgtltpgt进行充电。就这样放Lt/pgtltpgt/pgtltpgt就ok了。看,他开始挖了。It 最好在lt/pgt ltpgtlt/pgt ltpgt旁边放一个框,这样可以自动把挖出来的东西放到lt/pgt ltpgtlt/pgt里。

这种有很多种。其中一个通过testforblock工作。主要原理是把所需物品放在A箱,B箱是让玩家放所需物品的。将box AB与testforblock指令进行比较。当玩家将所需物品放入盒子B,指挥盒比较成功,通过比较器可以输出红石信号。这时候就需要一个箱子C来放要交易的物品。比较成功后的ruby信号输出激活另一个命令盒,命令盒通过clone指令复制盒C替换盒B。

这样就可以实现当玩家放入商品时,当商品的种类和数量满足指定的商品时,B箱中的商品被C箱中的商品替换,交易完成。

但是这个系统也有缺点,首先。玩家放置的物品必须完全符合A框的内容,包括位置和数量。如果位置不同,则无法进行比较,即使该项目符合指定的项目。其次,当玩家放置的物品多于指定数量时。这样还是可以比较成功,交易继续。因此额外的项目将会丢失。

我的世界如何用命令框快速刷怪?

我 我会回答的

烤碗石勒

吕四2017-02-10

enter/set block ~ ~ 1 ~ minecraft :mob _ sp。Awn:实体}来指定要刷什么。

/set block ~ ~ 1 ~ minecraft : mob _ spawner 0 replac:Cow,SpawnCount:2,SpawnRang:6,required playerrange: 128,D:10,minspondelay: 10,MaxSpawnD:100,maxnearbyentitie: 20 }

本指令中还有几个NBT,都是用来控制刷笼的。解释NBT:

SpawnCount:每次刷出怪笼的生物数量。如果写成2,有机会一次性刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围。如果写成6,从刷怪笼开始6格内的生物都会被刷。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,也就是说只有玩家进入这个范围,刷怪笼才会开始刷怪。如果写成128,就是说如果有玩家在以怪刷笼为中心的128格内,怪刷笼就开始刷了。

延迟:基本延迟。这是自我调整,写的频率很快就小了。

最小延迟。刷笼中每个刷的延迟是随机的,这是刷笼的最小延迟。如果你写10,表示你有机会在10棍内刷出怪笼中的生物。

MaxSpawnDelay:最大的笔刷延迟,类似于MinSpawnDelay。

MaxNearbyEntities:怪物的最大数量。这与之前的SpawnRange有关。如果写成20,刷笼会刷出范围内最多20个生物。如果前面的SpawnRange写成6,那么刷笼最多刷6格20个生物。当生物没有。;t达到20,刷笼会一直刷。

/set block ~ ~ 1 ~ minecraft : mob _ spawner 0 replac:Cow,SpawnCount:2,SpawnRang:6,R:128,D:10,minspowndelay: 10,MaxSpawnD:100,maxnearbyentitie: 20 }

本指令中还有几个NBT,都是用来控制刷笼的。解释NBT:

SpawnCount:每次刷出怪笼的生物数量。如果写成2,有机会一次性刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围。如果写成6,从刷怪笼开始6格内的生物都会被刷。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,也就是说只有玩家进入这个范围,刷怪笼才会开始刷怪。如果写成128,就是说如果有玩家在以怪刷笼为中心的128格内,怪刷笼就开始刷了。

延迟:基本延迟。这是自我调整,写的频率很快就小了。

最小延迟。刷笼中每个刷的延迟是随机的,这是刷笼的最小延迟。如果你写10,表示你有机会在10棍内刷出怪笼中的生物。

MaxSpawnDelay:最大的笔刷延迟,类似于MinSpawnDelay。

MaxNearbyEntities:怪物的最大数量。这与之前的SpawnRange有关。如果写成20,刷笼会刷出范围内最多20个生物。如果前面的SpawnRange写成6,那么刷笼最多刷6格20个生物。当生物没有。;t达到20,刷笼会一直刷。

/set block ~ ~ 1 ~ minecraft : mob _ spawner 0 replac:Zombie,SpawnCount:2,SpawnRang:6,requiredplayerrange: 128,D:10,minspowndelay: 10,MaxSpawnD:100,maxnearbyentitie: 20,SpawnData:[1,1,1]}}

这是一个丧尸刷怪笼。可以看到,最后有SpawnData,用来控制僵尸。{装备}里说id:1,就是僵尸拿着石头,然后Pos[1,1,1]表示僵尸 的刷出目标将在x=1,y=1和z=1的地方。所以用Pos控制刷笼刷出生物坐标。结论是《SpawnData》里所有的NBT都是关于生物的,和刷怪笼没关系。

那么让我们 让我们来谈谈如何在SpawnPot:{Typ: ,W:,属性: { }。教程完成。

玩家 生物 物品 数量

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