仙境传说选取目标怎么不攻击 仙境传说的规则?
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时间:2023-02-10 16:01:56
作者:采采
仙境传说的规则?仙境传说RO手游技能增长有什么规律?本文是关于技能成长规律的分析。小伙伴们密切关注,希望对大家有所帮助。
说到技能增长,首先我们知道ro攻击和属性的相关性。dex,int,str都是增加攻击,增加的数值很奇怪。
攻击主属性*2(攻击主属性/10) 2也就是说,这个公式决定了攻击属性的增长与指数增长有关。
比如dex 100攻击增加300左右,200dex攻击增加800。
所以这种攻击计算导致了攻击属性的疯狂增加,他们所有的伤害乘数攻击都是乘法计算。
还有哪些技能不在这种计算中?比如治疗,猎鹰突击,螺旋刺,炸弹,心灵刺客的int伤害部分可能更多。如果这样的技能伤害不被忽略,或者基准值很低,这些技能的伤害最终会很可怕,越多越多。
因此,你不难观察到,事实上,玩家 美国人的血量不会呈指数增长。每点vit骑士40hp,刺客20左右,猎人10,牧师和神谕不到10。
所以pvp开放后,游戏几乎是秒杀,所以让 我们暂时不讨论pvp,让 让我们看看野生怪物的设计。
不难发现,这个游戏怪物的血量也很奇怪,从500到20,从20到30到2000,从30到40到5000,从40到50到15000。
50到60,25000,60到70,40000-60000,70及以上现在在龙区8到10w。
那个 s对了,你可以观察到野怪的寿命确实是指数级的,也就是说所有玩家都要记住,要想保持效率,总攻击必须持续增长。
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