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3dmax窗户窗帘怎么做 3dmax如何制作窗帘?

浏览量:2758 时间:2023-02-10 10:45:59 作者:采采

3dmax窗户窗帘怎么做 3dmax如何制作窗帘?

3dmax如何制作窗帘?

1,打开3dmax软件,创建平面300*400面板,拖动平面,选择对象类型创建平面。只需单击对象类型来选择平面。

2.单击工具-顶点-单击左上角的可编辑多边形,然后选择定点图形。

3.拖动对象,间隔选择点,点将自动创建。每个点可以拉宽,点击右下角自动关键点。

4.通过移动和缩放进行调整。当选择右上角的网格时,将自动创建一个点角度。

5.选择文件名下的修改器列表,并在图像中拖动窗帘选择点。

6.选择点击衣服的图标,拖动到模型中间,创建一个直角点,开始生成图形。

7.单击锤子选择工具下“反应器”旁边的“在窗口中预览”以打开反应器窗口。点击 "涡轮平滑和并选择填充颜色。

怎么用3DMAX做出布料的效果和窗帘?

很简单。首先,画两条做窗帘的曲线和一条窗帘高度的直线。

其次,选择其中一条曲线选择放样命令,并单击拾取线作为拾取路径。

第三,路径百分比设置为100%,然后选择第二条曲线。还有,做两条曲线的时候尽量自然一点。让上面的曲线变短,下面的曲线变长。如果你想更自然,你应该加入dynamics。

3d窗帘怎么做绑起来的?

1 .打开3dsmax*,激活顶视图,进入创建面板的几何创建区域,点击 "长方体 "按钮,在俯视图中创建一个长方体,并设置参数。

2.单击鼠标右键将其转换为可编辑的多边形,用键盘上的shift键复制10个新创建的长方体,将它们用作窗帘的挂钩,将所有长方体折叠成一个对象,打开 "汽车钥匙及配件按钮,将关键帧移动到第40帧,输入多边形级别,并用 "选择并移动 "工具。

3.创建一个 "飞机与航天并设置参数。

4.创建一个 "长方体 "在前视图中,打开 "汽车钥匙及配件按钮,将关键帧移动到第40帧,并用 "选择并移动 "工具使其穿过平面对象。

5.选择 "飞机与航天对象,添加一个 "反应堆布及修饰符,然后输入它的子级别 "顶点 "选择顶点。

6.点击 "固定顶点 "在修改器面板中锁定选定的点,然后单击 "附加到变形网格 "命令。与 "附加到变形网格 "选中,拿起 "钩子 "对象在 "附加到变形网格 "面板。

7.检查 amp下的三个选项耐折度和耐折度,然后单击 "创建变形网格集 "动力学工具中的工具来创建变形网格工具。拿起 "钩子 "变形网格面板下的对象。

8.单击 "创建刚体集amp动力学工具栏中的工具来创建刚体工具。刚体面板下,拿起 "地面 "对象放入刚体面板,然后单击 "创建布集 "工具拿起创造 "窗帘 "布料收集面板下的平面。

9.选择窗帘对象,设置其 "硬度和硬度和 "阻尼 "值设置为0.1,然后单击 "预览动画 "工具弹出预览面板,然后点击键盘上的P键进行预览。

10.单击 "创作动画和电影工具来生成动画关键帧,并添加 "漩涡*平滑和修改器,这样就创建了窗帘。

3d窗帘怎么做绑起来的?

1 .打开3dmax后,找到右边的line命令。

2.选择线命令我们在前视图中绘制一条折线和一条直线。

3.选择折线,我们在复合对象模块中找到放样选项。

4.点击放样选项,选择绘制的直线。你可以看到我们得到了窗帘效果。

对象 窗帘 面板 工具 视图

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