如何用3d画床单(3dmax床单画法?)
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时间:2023-01-31 19:42:17
作者:采采
3dmax床单画法?1 .平面,2。分段数。
3把中间抬高到一定高度!4、收缩下摆!5、给床上一撞!小海图
3dmax怎么做床单落下来?
一:打开max软件,首先找到标准的几何图形,首先在俯视图中创建一块作为地面,这并不 不需要任何数量的分段,然后创建一个盒子作为床。类似地,盒子不。;不需要任何数量的段,因为它们都只是辅助函数,不需要。;不需要任何数量的分段。二:在盒子上方创建一个平面床单,调整参数,调整床单的长度和宽度超过盒子,因为床单是落地的,自然需要比床大。给定足够的分段,将视图切换到前视图,并调整切片的位置。
第三,选择盒子上方的那块,也就是要做床单的那块,添加布料修改器。
四:在布料修改面板中找到对象属性(object properties)对象属性按钮,点击后弹出对象属性面板。在“添加对象”面板中选择要缝合的块,在右侧的选项中选择“布料”选项,然后单击“确定”。
第五,再次单击“对象属性”按钮,将模拟的地面床单和床箱,即除了由从地板到天花板的床单制成的对象之外的对象,添加到对象选项中。选择除床单以外的所有对象,选择右侧的第一个选项“闲置不活动”,选择底部的碰撞对象,然后单击“确定”。
六:完成以上步骤后,在cloth修改器面板中找到模拟按钮,点击模拟,观看场景中床单的变化。
七:滑动下面的时间轴,选择你想要的形状的帧,右键单击选中的对象,将其变换为可编辑多边形固定片的形状。
八:微调刚转换成多边形的对象(最好是在可编辑多边形的点层次上进行微调),直到调整到你满意为止,那么吊顶板材就完成了。
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