2016 - 2024

感恩一路有你

3dmax灯光材质在哪儿 3dmax怎么添加灯材质?

浏览量:3504 时间:2023-01-18 15:54:10 作者:采采

3dmax灯光材质在哪儿 3dmax怎么添加灯材质?

3dmax怎么添加灯材质?

光照贴图实际上是阴影贴图。首先,在材质编辑器中制作贴图,然后选择场景中的灯光,在“修改”面板中选中“启用阴影”,单击“阴影贴图”,然后选择刚刚制作的贴图。

3d中贴图之后怎样打灯光?

1.材料中的自发光

2.然后点击这个对象的属性,点击对象的属性,给它的特效通道一个通道号,比如1。

3.然后点击8,在效果面板中添加光晕效果,然后在光晕效果中设置特效的通道,也给通道1,因为如果和属性通道一致就会出现渲染。

3dmax如何让物体发光_ 3d max如何让贴图发光?

23dmax如何让地图发光?

可以使用3D MAX中的灯光材质来制作。

打开材质编辑器,选择VR灯光材质。

在VR照明材质中选择一个位图(即贴图)。

3dmax如何让物体发光_ 3d max如何让贴图发光?

33dmax如何让物体发光?

首先按8弹出氛围和特效对话框(或者可以从rending渲染菜单找到):

1.指定材质,按住框中的数字0,并将材质id号更改为1。

2.点按“添加”按钮以添加镜头效果。

3.勾选交互复选框(交互显示,这一步主要是为了方便实时观察效果)

4.双击框中选中的光晕特效,自动将其添加到右边的空白处。

5.点击选项面板。

6.选中“物料id号”前面的复选框,并确保其后面的数字为1(该1对应于前面物料球的数字)。这时,你应该可以通过交互显示看到发光物体。如果没看到,也可以按f9快速渲染看到发光效果。

7.将“使用源颜色”(使用发光对象的原始颜色)设置为100,其中白色对象发出白光,蓝色对象发出蓝光。

8.调整大小以改变发光区域。

43dmax模型的自发光

1.如果我们使用3dmax软件自带的渲染器来渲染图纸,那么首先要建立所需的模型,这里我用几何球体来表示,然后打开着色器面板。

2:选中一个材质球,然后在下面的“自发光”下勾上颜色前面的方框,颜色就会变成黑色的画框。点击这个图片框,将黑色调成白色(字越白,光线会越强)。有些3dmax版本后面是数值,0表示无光,100表示最大字符光。

3:然后选择我们需要贴上材料的模型,并贴上材料。

材质 面板 效果 贴图 物体

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。