psp勇者斗恶龙能玩到几 勇者斗恶龙456哪个好玩?
勇者斗恶龙11s回到过去还能玩多久?
15个小时,
玩家可以在卡缪、维罗妮卡和雪妮娅成为同伴并一起前往下一个城镇之前体验游戏内容。预计游戏时间将长达10个小时,可以说是巨量游戏,让他们提前体验到这款游戏的乐趣。
勇者斗恶龙11游戏时间?
勇敢者成年后可以无限期玩龙游戏,但未成年时只能玩1 5个小时。
勇者斗恶龙456哪个好玩?
4更好玩
不是全部,只有1,3,4,5,11。两部无与伦比的电影不算.
首先,从目前来看,真的很简单。没有传送,没有补给,没有队友,只有主角。
跑地图带来的是漫长的战斗,补给跟不上。从目前来看,很烦。
主要原因是甚至日本RPG的概念还没有成型。其实游戏内容很少,即使后期复刻也没加一点点,完全被补给和移动的难度耽误了。
但是,它已经有了最基本的RPG原型,堪称经典。
我没演,因为听说很难,剧情不相关,就放弃了。
3已经是很棒的日式RPG了。和前作相比,它的内容很多,也包含了一代人的过程,相当于一代主角重新走上了祖先的道路。
关于1代龙王的剧情完成和1代勇者祖先的描述,连1代NPC的台词都没问题,游戏剧情本身也很精彩。新剧情多是呼应一代的,又不是吃老一代的。
在玩法上,加入了个性设定、多重职业、酒馆系统、跳槽系统,大大增加了可玩性。如果你愿意放弃时间,完全可以练全能角色——,我玩的时间最长。除了主角,三个角色都换了两三次工作,我也不想挖出光之玉,怕boss说我欺负他。
而且好像是第一款一开始就决定属性(其实是性格)的游戏,为其他游戏开了个好头。后来的骰子系统,还有教程难度判定系统,都是从这里取的经典。
唯一的缺点就是物资还是短缺,蓝色道具都是宝。
剧情上有一个非常大的特点,就是每个角色都有自己的剧情。在此之前,几乎所有游戏都是围绕主角展开的。
而4很好的利用了每个角色的剧情,最后把这些角色集合在一起,走到了剧情的巅峰。这个创新真的很独特。
最后boss皮萨罗的设定也很人性化,避开了前面无条件的boss(其实第一代龙王在第三代就被洗了)。翻拍也给了皮萨罗加入主角团队的机会。
马车系统是酒馆系统的高级版本,直接影响了大量的后续游戏。
其实游戏性没什么可说的,真正出色的地方还是剧情。
首先,虽然勇者从一开始就是一个有贵族血统的人(主角刚好符合这一点),但主角不是勇者,勇者是别人,结束后很快就会加入队伍。
勇者斗恶龙的英雄不是勇者。你能相信吗?
但主角的故事绝对比任敢的人都精彩。从小时候和爸爸打架开始到最后,主角一直和孩子并肩作战。整个剧情的时间跨度和精彩程度(虐心程度)简直是DQ最好的,所有RPG里连第二个都找不到。
很难说这个故事是否受到主角DQ3父亲的影响.
在玩法上,最大的创新是怪物系统,可以用怪物代替队伍的不足,从而增加游戏的内容和时长。
而这种改变也为剧情的自由发展拓展了空间。其他RPG很少让配角频繁离队。即使离队,也要尽快补充一些新的配角加入阵容(比如仙剑1的阿奴,FF7的爱丽丝)。这个问题在DQ5中是不存在的,缺少队友可以用怪物代替,所以在剧情中更容易安排主角单打独斗。
此外,玩家还可以选择剧情的角色。“天空新娘”是谁?你自己决定。
隐藏老板
顺便说一句,山田孝之主演的电视剧《勇者闯魔城》就扮成了DQ5的主角,可见影响之深远。
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