求教下各位3d中如何制作灯带(3d椭圆灯带怎么做步骤?)
3d椭圆灯带怎么做步骤?
3ds Max制作灯带教程;
1.在前视图中创建一个VRay灯光,并将RGB值设置为255、209和136。
2.勾选不可见,去除高光和倒影的影响,将细分值调整为12。
3.将光源位置移动到凹槽的边缘,仅选择轴,并将坐标轴调整到中心。
4.按下选择并旋转按钮,打开角度捕捉开关(提前设置旋转角度为10度),旋转复制35个实例。
5.选择一个VRay灯光,调整倍增并补充场景中的其他光源。
6.进入相机视图,补充主光源,调整参数。
7.调整向上照明的发光参数。
8.调整向下照明的冷光参数。
9.按Shift Q进行渲染。
3dmax灯带怎么打?
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打开软件3dmax,进入3dmax的操作界面。
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在这个界面中按Ctrl O键弹出打开文件对话框,在这个对话框中找到我们的图形文件。
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打开文件后,在右边找到灯光选项。
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单击“灯光”选项,并在选择框中找到VRay选项。
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选择VRay后,在其中找到VRay灯光选项,在顶视图中创建一个VRay灯光。
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然后在设置里找到排除选项。
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点击排除选项,在弹出的对话框中选择box002,在右边找到要移除的选项。
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选择VRay灯光选项后,在顶视图中创建两个VRay灯光。
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选择第二盏灯,然后找到排除选项。在弹出的对话框中,也选择box002选项,并单击右侧的删除。
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选择前三盏灯区域灯后,再次选择排除选项,并在弹出的对话框中移除右侧的box002。
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分别选择灯光,并在设置中找到颜色选项。
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单击颜色选项设置灯光的颜色。
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设置好三灯区灯的颜色后,依次选择灯光,在设置中找到乘数,将乘数调整为15。
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参数调整完成后,找到渲染制作选项。
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单击渲染产品选项,在场景中渲染模型,我们将获得光带效果。
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