我的世界如何自定义怪物(我的世界如何用命令方块自定义怪物刷新点和刷新数量?)
我的世界如何用命令方块自定义怪物刷新点和刷新数量?
在我的世界里,玩家可以通过命令框实现各种功能。最近有玩家对命令框有了进一步的了解,通过这个命令实现了一系列的修改。下面分析一下通过命令盒定制怪物装备的方法。
先教你最简单的/召唤命令。目的是刷出任何生物。这次拿骨架做实验。命令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这个命令如果在命令框中键入,会在顶部刷出一个骨架。下面是/summon指令的解释。不懂基础的可以看看。/summon的格式是:/summon(生物名)(XYZ坐标)(NBT),所以刷骨架的指令是:/summon Skeleton ~ ~1 ~,生物名写成Skeleton,也就是骨架,在指令框的上方刷出坐标。
这个指令可以刷出一个普通的骨架,所以需要添加一些NBT,让骨架有自定义装备。然后教大家如何用定制装备/方块装扮骨架。主要是通过加入{E}.
我的世界怎么改怪物?
我的世界是如何变成一个怪物的:
1.首先你要安装变形mod。安装好mod后,点击客户端进入游戏,创建新世界。你可以先创造一个超平面的世界来适应模块。
2.从物品栏拿一些怪物蛋,召唤怪物杀死它们。
3.杀死怪物后,按[]键(mod默认键,可以更改)打开变形菜单,你杀死的怪物就会出现在菜单中。选中后,按回车键变形。
4.变形后按F5可以看到自己。
5.杀死一个玩家后,还可以变成相应的皮肤,和朋友一起玩。
我的世界怎么用背包编辑器作怪物?
如果你玩的是1.7.10及之前的版本,那么先新建一张图,然后输入命令/给你的ID 52就可以得到一个刷猪的刷笼。如果没有,那就搜“我的世界刷怪笼英语”。然后输入/给出你的ID,刷英文。
那么,如何把你想要的怪物从刷笼里弄出来呢?首先把刷笼放在一个地方,按上面的R键弹出一个界面,点击下面的“编辑瓷砖实体”,点击“添加实体”就会出现各种生物和方块。这里有一个例子:
我想做一个骷髅刷笼。我在创作模式下输入一个指令拿到刷笼后,把它放在地上,按R键,界面就弹出来了。之后我点击编辑瓷砖实体,再继续点击添加实体,会出现一个界面。我点击骨架51,一个骨架就会出现。然后点击保存把我原来的刷猪。
然后,有人问:我要用我要给怪物穿衣服的装备给它穿衣服。我该怎么办?
很简单,在选择生物的步骤中(不要点成正方形!我曾经出于好奇做了一块石头,后来我得到了这块石头。不知道是不是一直在刷石头。需要的话可以问我,我试试。),不要点保存,点“活”,有五个槽(1.9以上应该是六个,毕竟还得算上副职。),从上到下对应:手、脚、腿、胸、头。不要搞混了。点进槽后就好像你定制的武器装备都差不多了。值得一提的是,对于一些特殊的生物(比如枯骨。),他以一种生物为原型。以干瘪的骨架为例。他需要我们做骨架刷笼的最后一步(不带装备),就是点骨架51再点骨架,再点骨架。注意了!旁边不是“骷髅”!就是界面中央附近的“骨架”!点击后会变成一个枯萎的骨架,再点击会变成一个随机生成的枯萎骨架或者骷髅。
如果你还需要什么,你可以问我。
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