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阴阳师心眼伤害是怎么判定的(阴阳师新版心眼效果分析,新版心眼效果怎么样?)

浏览量:3601 时间:2023-01-12 12:49:28 作者:采采

阴阳师心眼伤害是怎么判定的(阴阳师新版心眼效果分析,新版心眼效果怎么样?)

阴阳师心眼的效果是怎么算的?

心灵之眼的4件套效果是,角色造成伤害时,目标生命比降低15%,伤害增加10%。这个增加的伤害是在增加之前由敌人的生命值决定的,敌人满血也不会跳。

阴阳师新版心眼效果分析,新版心眼效果怎么样?

虽然心灵之眼本身的效果比较弱,但是在大众的御魂库中也不是完全没有用,因为魔法的遭遇。十魂心灵之眼,玉石游戏,稳定套路30S(原来是34S)。虽然目前并不冷门,但在6.20体验服更新中,还是强化了心智。

与现在的心灵之眼相比,新的心灵之眼效果如何?

目前心灵之眼的效果是,当对方血量低于30%时,会造成额外50%的伤害。在新版本中,目标没有失去15%的生命,并受到10%的伤害。虽然对方开始流血,增伤能力不如现在的心眼,但是好处是全程增伤!每个丑女都能全程享受效果,玩的更快!不要再增加一个灵魂。十个丑女准备带哪一个?

在土组,所有的眼睛都是标准的!同时对于Soul 10来说,双巨星战队的要求降低了!

标准的20500子木杀死大蛇后通常会剩下65000血量。因为没有触发破局潜力,现在的丑女人依然是150安打22000伤的玉藻前(主流)。新版本装上心眼后,丑女只需要一套心眼四件套,不要被动,不要打。

但鉴于技能取消摇一摇后,双巨星和单巨星都是21S,再做更耗能的食物也没什么意义。将来,老板们追求的应该是双超方清的老板。如果在思想和心智上没有改变,最大的影响应该是魂十大规模进入20S时代,每个恶魔都要迎接新一轮的赛车。

阴阳师伤害计算公式伤害怎么算的?

首先给出一个结论,暴击是暴击伤害的前提。没有暴击的暴击伤害就像前面没有1的一串000000000,你再多的0也没有意义。当0前面只有1时,后面的0越多,数字越大。致命一击,这就是1。

然后提到暴击和暴击伤害的关系。在阴阳师的游戏中,对于输出神来说,大部分都需要使用“暴击”属性(少数输出神不需要暴击,但受术者可以忽略)。

这里有必要简单提一下暴击属性的加成对神仙的作用有多强大。当我们计算一次攻击的理论伤害值时(假设这次攻击的技能加成为100%),在没有暴击的情况下,意味着你进行多少次攻击,就造成多少伤害。

比如你攻击1000,技能加成100%,造成的伤害是1000100%=1000不暴击,这样的伤害数是白的。

而大部分神的基础暴击伤害是150%(少数不是,先忽略),暴击伤害是150%,也就是说当你造成暴击的时候,伤害是10001000%=1500,这种伤害的数字是黄色的。

不,你甚至不需要增加暴击伤害。只要造成暴击,伤害可以提升50%。(暴击不仅仅是增加伤害,还可以增加大部分恢复神的HP和盾神之盾。)

事实上,当你强化灵魂防御时,你将获得暴击伤害的属性。每一次暴击都会增加你暴击造成的伤害1%。这听起来像废话。你只需要知道,暴击伤害是你暴击满后增加伤害的最好属性。

那它是怎么造成暴击的?答案是增加暴击几率!

暴击概率也是一个很神奇的东西。不是越高越好。其实只要达到101%,就可以保证100%造成暴击,没有任何其他影响。这时候就算你把暴击率提高到150%,也是浪费。但是为什么是101%有时候,有一个小数点是你看不到的。当你实际有100%的暴击概率时,实际可能是99.6%,向上取整就是100%。但是,其实你正常刷副本的时候,会发现你100%的暴击率甚至会没有暴击,不如提升到。当你保证自己的暴击率为101%时,你可以尝试提高自己的暴击伤害。

当然,为了题主的新鲜感,把暴击提升到101%可能并不容易。当然首先是刷御魂,然后了解一下6号御魂是否有主属性暴击。

以我御魂六号为例。图中画圈的地方是主要属性。当你刷到一个6号主属性,对魂暴击,强化到15,可以有55%暴击属性。

什么?你觉得这还不够吗?然后再看同一个御魂。

看到图中圈出的两件套房产了吗?暴击15%的意思是只要集齐两个破势,就可以再有15%的暴击。嗯.55 % 15 %是70%。然后,你老公自带15%暴击。哇,这里85%然后,你只需要把这些御魂中的任意两个凑在一起(三个都是普通的,同样的两件式御魂有15%暴击),你就有100%暴击了。

当然你可能会说,我6号的套装属性不是暴击怎么办?比如这个。

或者我没有六星暴击数六。(六星暴击增加到15级=55%暴击,五星暴击增加到15级=38%暴击)。不要慌,请看下文。

看到图中圈出的暴击16%了吗?还可以通过强化御魂来升级这些二级属性的属性。比如我是御魂,二级属性的暴击属性上升到了16%。想想看,如果你的御魂副属性每个都有16%的暴击.

哈哈,你想得美!

对了,最后,作为一个输出神,他的主要表现就是攻击。毕竟前面说过,造成伤害的方式是攻击技能加成暴击伤害。在6号使用暴击御魂的情况下,只有2号和4号会给你最大的提升,因为2号和4号都是有百分比加成的御魂。以两个御魂为例。

两个御魂,主要属性加起来110%攻击力。

为什么说2、4、6的百分比加成更重要?前面已经提到了暴击数6的重要性。现在来说说攻击加成的重要性。让我们以玉藻前为代表出口神。玉藻前升级到6星满级,基础攻击3350,也是额外攻击力。一星六星是固定加成,升级到15级是486攻击力。那太多了。但是15级的第二次攻击加成是55%攻击力,335055%=1842.5。你现在能看出区别了吗?

甚至,一共有六个御魂。1号、3号、5号只要辅助属性好,可以用5星代替6星,但是2号、4号、6号御魂必须有6星。因为5星加成只有38%。这是什么概念?(55%-38%)3350=569.5,而且属性差比一个六星1号提供的攻击还多(当然作为孟新,题主可能没有那么多多余的御魂和金币强化到15级。没关系,可以先强化到9级。强化一个6星等级到15级可能比强化三个6星等级到9级花费更多,但是一个15级御魂提供的属性还不如三个9级御魂。)

当然百分比加成大不大取决于你本尊的基本属性。你本尊的基础攻击是100,55 %加成是55攻击力,肯定是远远小于486的。但是当你的石神基础攻击力达到1000以上时,百分比加成就远远强于固定加成。

所以以后你在强化御魂的时候,也要优先强化2、4、6御魂。当我看到题主的5星Zlin攻击加成刚好800多的时候,我有点慌了……个人觉得你的2号生命加成土冢茂是可以替代的。

最后,如果题主没有任何出口神,我建议你可以换个老公的力量,就是我第一张图给的那种蓝色御魂。其实心眼更适合整理。

属性 御魂 伤害 暴击

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