三国杀新魏延能摸杀吗(三国杀界魏延与新魏延区别?)
三国杀界魏延与新魏延区别?
不同的是,魏延多了一个巧妙的技巧。
卫玠燕是勾践、蜀四军的统帅,其设计出自三国时期著名的蜀汉魏延,其技艺为狂骨、戚谋。
魏延柱胜利的实质是对者的。不杀他就不会误伤忠臣弃牌。路人最常见的翻车情况是,主人一开始就盲目杀了忠臣,仲卿弃牌被贼抢走。
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三国杀界魏延的狂骨除了加血还比魏延多了一个摸牌的技能,有限的智谋增加了魏延的爆发力。在对战阶段,他可以炸掉自己的血量X,摸到X张牌,然后距离-x击杀更多的X。
三国杀魏延的打法?
魏延是蜀军四血两技的武将,其中一项是限技。
[狂骨]当你对1距离内的角色造成1点伤害时,你可以恢复1点体力或接触一张牌。
与旧版本相比,狂骨多了一个选择。你可以选择摸一张牌,而不是非要拿回血。这样就使得魏延对1距离内的人物造成的伤害一定会转化为利润。无论是回血还是摸卡,都可以由玩家自己选择,丰富了可操作性,增强了生存和进攻能力。因为1距离内有限制,减1马是魏延的重要装备。
【匠心独运】技艺有限。在演奏阶段,你可以失去任何体力。然后直到回合结束,可以计算与其他角色的距离——X,可以多使用X【击杀】(X是自己损失的体力值)。
智谋作为一项有限的技能,是魏延的爆发力。以损失体力为代价,可以获得额外的击杀。同时,拥有相等的攻击距离给了魏延一定的攻击性。但是单单限技的强度并不高。虽然可以出去杀,但是要有足够好的手才行。但是随着狂骨的更新,对距离内的人物造成伤害后可以选择回血或者摸卡,使得齐某作为一个有限技能发挥的足够好,提高了检定量,也容易击杀。
魏延的收入来自于对1距离内的人物造成伤害,所以减1马可以更好的增强攻击选择的目标,限制技能最多外出4杀(不作为主)。在没有弩的情况下,击杀次数还是很有价值的,所以尽量增加其他攻击方式,比如AOE,比如链后属性攻击,可以更好的增加检定计数或者回复。身份局最好是远忠近敌,可以提供1距离内对手更大的选择。当你遇到魏延的队友,而你刚好在他们的距离之内的时候,你就要考虑用卖血的想法去检验一下魏延生产的AOE卡,从而帮助他们找到更好的爆卡。
由于[狂骨]的选择性增加和[智谋]与狂骨的配合,新版《魏延》在第八军战场赢得了一席之地。但是魏延的血线很珍贵,血线低就意味着爆发低,所以入门的时候要特别注意。
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